論文の概要: Amortized Anchor Refinement for Deployable Continuous-Time 4D Gaussian Reconstruction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.30218v1
- Date: Mon, 31 Aug 2026 04:04:04 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-01 18:31:31.216507
- Title: Amortized Anchor Refinement for Deployable Continuous-Time 4D Gaussian Reconstruction
- Title(参考訳): 連続4次元ガウス再建術におけるAmortized Anchor Refinement
- Abstract要約: 本稿では、凍結したバックボーンを用いて初期ガウス表現を予測し、固定された計算予算の下でそれを専門化するための短い最適化を行うAmortized Anchor Refinementを提案する。
トレーニングなしの段階は、位相的に永続的な構造を保ちながら不安定なガウス人に永続的なホモロジー制約を適用し、その結果の軌跡をシーンフローとして直接ストリームする。
Stage-Captureベンチマークでは、Amortized Anchor Refinement 24.31$pm$2.22dBに対して、当社のデプロイメント実験では、単一のコンシューマGPU上でターゲット予算内での再構築とスタンドアロンのXRヘッドセットでの再生を実証しています。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.427158247966621
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Continuous-time 4D reconstruction remains impractical on standalone XR headsets. Per-scene optimization demands deployment-infeasible compute, and lower budgets cause collapse rather than degrade gradually. Feed-forward prediction is fast, but struggle to recover scene-specific detail. We present Amortized Anchor Refinement, which uses a frozen backbone to predict an initial Gaussian representation and a short optimization to specialize it under a fixed compute budget, with a capacity floor preserving representational density. A training-free stage then applies a persistent-homology constraint to prune unstable Gaussians while preserving topologically persistent structures, and streams the resulting trajectories directly as scene flow. On the Stage-Capture benchmark, Amortized Anchor Refinement achieves 24.31$\pm$2.22dB, while our deployment experiments demonstrate reconstruction within the target budget on a single consumer GPU and playback on a standalone XR headset.
- Abstract(参考訳): 連続4D再構成はスタンドアロンのXRヘッドセットでは実用的ではない。
シーンごとの最適化では、デプロイ不要な計算が要求される。
フィードフォワード予測は高速だが、シーン固有の詳細を回復するのに苦労する。
本稿では, 凍結したバックボーンを用いて初期ガウス表現を予測し, 計算予算の固定化のために, キャパシティフロアで表現密度を保ち, 短時間の最適化を行うAmortized Anchor Refinementを提案する。
トレーニングなしの段階は、位相的に永続的な構造を保ちながら不安定なガウス人に永続的なホモロジー制約を適用し、その結果の軌跡をシーンフローとして直接ストリームする。
Stage-Captureベンチマークでは,Amortized Anchor Refinementが24.31$\pm$2.22dBを達成した。
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