論文の概要: Playability-Aware Audio-to-Tablature Guitar Transcription via Diffusion Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.30854v1
- Date: Mon, 31 Aug 2026 14:16:33 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-01 18:31:31.440041
- Title: Playability-Aware Audio-to-Tablature Guitar Transcription via Diffusion Models
- Title(参考訳): 拡散モデルによる再生可能性を考慮したオーディオ・トゥ・タブラチュアギターの転写
- Authors: Riccardo Simionato, Louis Bigo,
- Abstract要約: Noise2Fret は、離散的なフレットと文字列のターゲットの潜在表現を通して表象を生成するオーディオ・ツー・タブレチャの拡散モデルである。
Pitch-Class Distance, positional Distance, Circle-of-Fifths Distance, String similarity, Hand-Span Feasibility の5つの補助的損失をトレーニング対象に直接導入する。
GuitarSetとGOATデータセットの実験は、モデルが計算効率を保ちながらベースラインを上回っていることを示している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: Guitar tablature transcription requires not only accurate pitch detection but also assigning each note to a specific string-fret position, as the same pitch can be played at multiple fretboard positions. Existing approaches treat this as a standard classification problem, ignoring the musical and physical constraints that govern playable fingering sequences. We propose Noise2Fret, a diffusion model for audio-to-tablature transcription that generates tablature through a continuous latent representation of discrete fret and string targets, conditioned on spectral and audio features. To bridge the gap between pitch accuracy and physical playability, we introduce five auxiliary losses encoding Pitch-Class Distance, Positional Distance, Circle-of-Fifths Distance, String Similarity, and Hand-Span Feasibility directly into the training objective. Experiments on GuitarSet and GOAT datasets demonstrate that the model outperforms baselines while remaining computationally more efficient, and that the auxiliary losses yield consistent gains over the standard training objective.
- Abstract(参考訳): ギターのタチュア文字は、正確なピッチ検出だけでなく、複数のフレットボード位置で同じピッチを再生できるため、各音符を特定の弦楽譜位置に割り当てる必要がある。
既存のアプローチでは、これを標準的な分類問題として扱い、演奏可能な指のシーケンスを管理する音楽的制約や物理的制約を無視している。
本研究では、離散フレットとストリングターゲットの連続的な潜在表現を通して、スペクトルと音声の特徴に基づいて、タブラチャを生成するオーディオ・ツー・タブレチャの拡散モデルであるNoss2Fretを提案する。
ピッチ精度と物理的プレイ可能性のギャップを埋めるため,Pitch-Class Distance, positional Distance, Circle-of-Fifths Distance, String similarity, Hand-Span Feasibilityの5つの補助的損失をトレーニング対象に直接導入する。
GuitarSetとGOATデータセットの実験では、モデルが計算効率を保ちながらベースラインを上回り、補助的な損失が標準トレーニング目標よりも一貫した利得をもたらすことを示した。
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