論文の概要: LLM Post-Training as Brownfield Maintenance: An Industrial Perspective on Dataware Engineering
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.31102v1
- Date: Mon, 31 Aug 2026 17:08:41 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-01 18:31:31.533885
- Title: LLM Post-Training as Brownfield Maintenance: An Industrial Perspective on Dataware Engineering
- Title(参考訳): ブラウンフィールド保守としてのLLMポストトレーニング--データウェアエンジニアリングの産業的展望
- Abstract要約: 私たちは、この作業が実際に難しい理由について、メンテナの視点を提供しています。
本研究は, 教員の蒸留を使用可能なトレーニングデータに転換する介入を2.84倍に増やした。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.441501223058311
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Industrial post-training is a brownfield regime. Teams inherit a deployed checkpoint and must land targeted improvements under fixed compute and mixture budgets without regressing the rest. The maintained artifact is increasingly dataware: behavior governed by a curated post-training mixture, updated via bounded mixture patches rather than clean-slate retraining. From an industrial code-generation improvement effort, we offer a maintainer's perspective on why this work is hard in practice, distilling three recurring challenges, zero-sum mixture design, yield as the binding metric, and end-to-end integration under uncertainty, and arguing that progress depends less on one-off recipes than on an engineering discipline for programming dataware. In our case study, interventions that raised the conversion of teacher distillation into usable training data increased accepted supervision by 2.84 times while using the same solution teacher and four solution attempts per candidate problem. In our primary evaluation, the yield-engineered patch improved CodeForces pass@1 by +2.59 points (+3.11 pass@3) and held-out LiveCodeBench v6 pass@1 by +6.11 (+8.05 pass@3), all statistically significant across 16 stochastic evaluations of each benchmark from one fixed checkpoint per condition, with internal AIME and MATH regression suites within tolerance.
- Abstract(参考訳): 工業ポストトレーニングはブラウンフィールドの制度である。
チームは、デプロイされたチェックポイントを継承し、目標とする改善を、残りの部分を後退させることなく、固定された計算と混合の予算の下で実施しなければならない。
保守されたアーティファクトはますますデータウェアであり、キュレート後の混合によって管理される振る舞いは、クリーンスレートのリトレーニングではなく、バウンドミキシングパッチによって更新される。
産業用コード生成改善の取り組みから、この作業が実際なぜ難しいのかをメンテナの視点で説明し、ゼロサム混合設計、バインディングメトリックとしての収量、不確実性の下でのエンドツーエンドの統合という3つの繰り返しの課題を抽出し、進歩はデータウェアのプログラミング技術分野よりもワンオフレシピに依存しないと主張した。
本研究は,教師の蒸留法を教育用トレーニングデータに転換する際の介入について,同じ解法教師と4つの解法試行を用いて2.84回実施した。
主要な評価では、CodeForces pass@1を2.59ポイント(+3.11 pass@3)で改善し、LiveCodeBench v6 pass@1を+6.11(+8.05 pass@3)で保持した。
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