論文の概要: CQF-HMR: Continuous Quaternion Flows for Probabilistic 3D Human Mesh Recovery from a Single Image
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.00995v1
- Date: Tue, 01 Sep 2026 09:45:38 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-02 16:31:36.542025
- Title: CQF-HMR: Continuous Quaternion Flows for Probabilistic 3D Human Mesh Recovery from a Single Image
- Title(参考訳): CQF-HMR:1枚の画像からの確率的3次元メッシュ回復のための連続四元流
- Authors: Cuong Le, Bao-Long Tran, Pavlo Melnyk, Tahereh Dehdarirad, Bastian Wandt, Mårten Wadenbäck,
- Abstract要約: 2次元ポーズ推定を条件とした四元数制約連続正規化流を用いた確率的3次元人間のための新しい手法を提案する。
実験では,Human3.6M,特にあいまいな環境での手法の現状を実証した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 13.781127168996685
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Recovering 3D digital humans from a single 2D image is an ill-posed computer vision problem due to the loss of depth information. Probabilistic 3D human pose estimation compensates for this by estimating a set of 3D hypotheses from a prior distribution via generative models. However, most prior work focuses only on 3D keypoints, which often leads to implausible poses that are difficult to apply to downstream tasks, e.g. animation or digital humans. SMPL-based methods are more scalable thanks to the explicit body priors, but it requires more complex modeling of the generation process due to the non-additive nature of the joint rotations. In this work, we propose a novel approach for probabilistic 3D humans using quaternion-constrained continuous normalizing flows conditioned on 2D pose estimations. Our proposed quaternion flows show significant advantages over approaches using other rotation representations. Experiments demonstrate state-of-the-art results of our method on Human3.6M, particularly in ambiguous settings, and comparable pose estimation accuracy on challenging 3DPW and EMDB benchmarks.
- Abstract(参考訳): 単一の2次元画像から3Dデジタル人間を復元することは、深度情報の欠落によるコンピュータビジョンの問題である。
確率的3次元ポーズ推定は、生成モデルを介して事前分布から1組の3次元仮説を推定することにより、これを補う。
しかし、これまでのほとんどの研究は3Dキーポイントのみに焦点を当てており、しばしば下流のタスク、例えばアニメーションやデジタル人間に適用するのが難しい不愉快なポーズにつながる。
SMPLベースの手法は、明示的なボディの先行によりよりスケーラブルであるが、関節回転の非付加性のため、より複雑な生成過程のモデリングが必要である。
本研究では,四元数制約付き連続正規化流を用いた確率的3次元人体に対する新しいアプローチを提案する。
提案する四元数フローは,他の回転表現を用いたアプローチよりも大きな利点を示す。
実験では,Human3.6Mにおける提案手法の現状,特に曖昧な設定において,挑戦的な3DPWおよびEMDBベンチマークにおける推定精度を比較検討した。
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