論文の概要: SLIDEFORGE: An LLM Agent for Controllable Editing of Slides as Structured Artifacts
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.03109v1
- Date: Wed, 02 Sep 2026 19:44:31 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-04 18:28:38.845188
- Title: SLIDEFORGE: An LLM Agent for Controllable Editing of Slides as Structured Artifacts
- Title(参考訳): SLIDEFORGE: 構造化人工物としてのスライドの制御可能な編集のためのLLMエージェント
- Abstract要約: 制御可能なAI支援スライド編集フレームワークSLIDEFORGEを提案する。
視覚的分解、ptxオブジェクトのネイティブ構造、知覚的構造をリンクする。
スライド保存操作とレンダリング状態検証によるテーマ保存の再構築をサポートする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.707578528201315
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Current AI agents compellingly describe slides. However, AI-assisted slide editing requires more than understanding: the output must retain layout, style, component structure, and native editability. Towards, AI-assisted slide editing, existing agents operate on screenshots or weak document representations and often fragment coherent visual units, rasterize editable content, or break layout. In contrast, for controllable slide editing, we introduce an agentic framework, SLIDEFORGE, which builds a Deck State Graph, an executable slide state that links visual decomposition, native pptx object structure, and perceptual organization. By recovering human-referable components while retaining fine-grained editable structure, SLIDEFORGE supports theme-preserving reconstruction through slide-native operations and rendered-state verification. We further introduce an evaluation paradigm for controllable slide transformation that jointly measures component recovery, preservation, restyling consistency, visual quality, and native editability. Experiments show that SLIDEFORGE outperforms direct prompting, screenshot-based agents, and generic code-agent baselines across these dimensions. Code is available at https://github.com/UIUC-MONET/SLIDEFORGE.
- Abstract(参考訳): 現在のAIエージェントは、スライドを積極的に説明します。
出力はレイアウト、スタイル、コンポーネント構造、ネイティブな編集性を保持する必要がある。
AIによるスライド編集に向けて、既存のエージェントはスクリーンショットや弱いドキュメント表現を操作し、コヒーレントなビジュアルユニットを断片化したり、編集可能なコンテンツをラスタライズしたり、レイアウトを壊したりする。
対照的に、制御可能なスライド編集には、視覚的分解、ネイティブなpptxオブジェクト構造、知覚組織をリンクする実行可能なスライド状態であるDeck State Graphを構築するエージェントフレームワークSLIDEFORGEを導入する。
詳細な編集可能な構造を維持しながら、人間の参照可能なコンポーネントを復元することにより、SLIDEFORGEはスライドネイティブ操作によるテーマ保存の再構築とレンダリング状態検証をサポートする。
さらに、制御可能なスライド変換の評価パラダイムを導入し、コンポーネントの回復、保存、回復の一貫性、視覚的品質、ネイティブ編集性などを共同で測定する。
実験の結果、SLIDEFORGEはこれらの次元にわたって直接プロンプト、スクリーンショットベースエージェント、ジェネリックコードエージェントベースラインよりも優れていた。
コードはhttps://github.com/UIUC-MONET/SLIDEFORGEで入手できる。
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