論文の概要: Out-of-Distribution Generalisation with Sequence Models in Offline Multi-Agent Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.03667v1
- Date: Thu, 03 Sep 2026 11:04:23 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-04 18:28:39.027539
- Title: Out-of-Distribution Generalisation with Sequence Models in Offline Multi-Agent Reinforcement Learning
- Title(参考訳): オフラインマルチエージェント強化学習における系列モデルを用いたアウト・オブ・ディストリビューションの一般化
- Abstract要約: 見えないタスクを一般化することは、オフラインのマルチエージェント強化学習における根本的な課題である。
タスクの多様性のスケーリングが、堅牢なゼロショット転送を実現する上で重要な要素であることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.227963374833712
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Generalising to unseen tasks remains a fundamental challenge in offline multi-agent reinforcement learning (MARL). In this work, we present a principled analysis of zero-shot task generalisation in the offline setting and conduct an extensive empirical investigation into the scaling behaviour governing task diversity, dataset size, and network capacity. To facilitate this study, we extend offline sequence modelling architectures to handle multi-task observation and action spaces alongside variable agent counts across tasks. Our primary finding is that scaling task diversity---rather than sheer dataset size is the dominant factor in achieving robust zero-shot transfer. Through large-scale experiments across four challenging environments (Connector, RWARE, SMAX, and LBF), we demonstrate that our multi-task approach achieves a mean improvement of 3.2x on held-out test tasks compared to single-task models and consistently outperforms strong behaviour cloning baselines. These results suggest that the development of generalisable MARL agents should prioritise the diversity of the training distribution with varying numbers of agents, providing a roadmap for scaling offline MARL effectively.
- Abstract(参考訳): 見えないタスクを一般化することは、オフラインマルチエージェント強化学習(MARL)における根本的な課題である。
本研究では、オフライン環境でのゼロショットタスクの一般化を原則として分析し、タスクの多様性、データセットサイズ、ネットワーク容量を規定するスケーリング行動に関する広範な実証的研究を行う。
本研究では,タスク間の可変エージェント数とともにマルチタスク観測およびアクション空間を扱うために,オフラインシーケンスモデリングアーキテクチャを拡張した。
主な発見は、データセットサイズよりもタスクの多様性のスケーリングが、ロバストなゼロショット転送を実現する上で重要な要素であることです。
筆者らは,Connector,RWARE,SMAX,LBFの4つの挑戦環境における大規模実験を通じて,単一タスクモデルと比較してホールドアウトテストタスクにおいて平均3.2倍の改善を達成し,強い行動クローンベースラインを一貫して上回ることを示す。
これらの結果から, 汎用MARLエージェントの開発は, 各種エージェントによるトレーニング分布の多様性を優先すべきであり, オフラインMARLを効果的にスケールするためのロードマップを提供する。
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