論文の概要: Puffin-World: Scaling a Unified Multimodal Model with Native 3D World States
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.04196v1
- Date: Thu, 03 Sep 2026 17:59:13 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-04 18:28:39.201617
- Title: Puffin-World: Scaling a Unified Multimodal Model with Native 3D World States
- Title(参考訳): Puffin-World: ネイティブな3Dワールドステイトによる統一マルチモーダルモデルのスケーリング
- Abstract要約: Puffin-Worldは、外部のオフラインモジュールに頼ることなく、物理的理解、空間シミュレーション、および3Dワールドジェネレーションと再構築を統合している。
我々のフレームワークは、物理(重力場と緯度)、幾何学(深度)、外見(画像)の3つのネイティブ世界状態を共同でモデル化する。
Puffin-Worldは、現実世界で絶対的なカメラ特性を基盤として、物理的に一貫性があり、視覚的に安定した世界生成を可能にする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 106.40454498751295
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We propose Puffin-World, a unified multimodal architecture that integrates physical understanding, spatial simulation, and 3D world generation and reconstruction without relying on external offline modules. To reliably construct and interact with 3D worlds, our framework jointly models three native world states: physics (gravity field and latitude), geometry (depth), and appearance (image), together with a unified Omni-Camera representation that supports diverse tasks and flexible motions. Beyond modeling these states, we introduce a strategy for propagating physical dynamics across future frames. By grounding absolute camera properties in the real world, Puffin-World enables physically consistent and visually stable world generation. We further couple appearance and geometry within a single generative process, jointly synthesizing each future view and reconstructing its underlying geometry. This unified paradigm enables interleaved closed-loop applications requiring synergy across multiple tasks, including mimic and self-calibrated world exploration. To scale Puffin-World to complex scenarios, we construct Puffin-16M, comprising 15 million vision-language-camera triplets and 1 million trajectories featuring various and challenging motions. To foster further research in this area, we released the code, models, and datasets.
- Abstract(参考訳): 我々は,外部のオフラインモジュールに頼ることなく,物理理解,空間シミュレーション,3次元世界生成と再構築を統合した統合マルチモーダルアーキテクチャであるPuffin-Worldを提案する。
我々のフレームワークは、3Dの世界を確実に構築し、相互作用するために、物理(重力場と緯度)、幾何学(深度)、外見(画像)の3つのネイティブな状態と、多様なタスクと柔軟な動きをサポートする統一されたOmni-Camera表現を共同でモデル化する。
これらの状態のモデリング以外にも、将来的なフレームをまたいだ物理力学の伝播戦略を導入する。
Puffin-Worldは、現実世界で絶対的なカメラ特性を基盤として、物理的に一貫性があり、視覚的に安定した世界生成を可能にする。
さらに1つの生成過程の中で外観と幾何学を結合し、それぞれの将来の展望を共同で合成し、その基礎となる幾何学を再構築する。
この統一パラダイムは、模倣や自己校正された世界探索を含む複数のタスクにまたがってシナジーを必要とするインターリーブクローズドループアプリケーションを可能にする。
Puffin-Worldを複雑なシナリオに拡張するために、1500万の視覚言語カメラ三脚と100万の軌道からなるPuffin-16Mを構築した。
この分野でさらなる研究を促進するために、コード、モデル、データセットをリリースしました。
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