論文の概要: Linguistic Trajectory Encoding for Efficient Long-Horizon Spatial Memory in Embodied Agents
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.04802v1
- Date: Fri, 04 Sep 2026 07:00:48 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-07 18:15:23.939684
- Title: Linguistic Trajectory Encoding for Efficient Long-Horizon Spatial Memory in Embodied Agents
- Title(参考訳): 身体的エージェントの高効率長軸空間記憶のための言語軌道符号化
- Abstract要約: 長期タスクを実行するエージェントは、動的オブジェクトの状態遷移が自然言語でクエリ可能なままであるメモリ表現を必要とする。
主な貢献は textbfLinguistic Trajectory Linguistic Trajectory (LTE) である。
LTEは、自然言語の記述、スパース空間アンカー、視覚アンカーを組み合わせたハイブリッド表現を通じて、動的オブジェクトの動き履歴を圧縮する。
LTEはトラジェクトリ圧縮を8.7タイムから26.1タイムで達成し、24,hビデオで秒以下のクエリレイテンシを実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 24.05637675858576
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Embodied agents performing long-horizon tasks require a memory representation in which the state transitions of dynamic objects remain queryable in natural language across hours-to-days observation horizons. Existing systems either drop fine-grained motion (clip-level video-language embeddings), keep it only as raw coordinates (geometric SLAM), or organise it around immediate task context (agent working memories). None of them gives the agent a per-object timeline whose state transitions are themselves queryable in language. Our key contribution is \textbf{Linguistic Trajectory Encoding} (LTE), which compresses dynamic object motion histories via a hybrid representation combining natural language descriptions, sparse spatial anchors, and visual anchors. LTE adapts compression to motion complexity by anchoring periods without reliable observations to the last seen location, while representing motion with geometric waypoints and linguistic descriptions to preserve accuracy. To evaluate these capabilities across extended time horizons, we construct the \textbf{Spatial Memory Benchmark} (SMB) from EgoLife multi-day recordings, targeting capabilities absent in existing benchmarks: semantic trajectory retrieval and long-horizon object retrieval. On SMB, the LTE-based system achieves $45.3\%$ success in semantic trajectory retrieval and $48.7\%$ in long-horizon object retrieval, outperforming structured-memory and VLM baselines (best prior: $31.9\%$ and $34.4\%$). LTE achieves trajectory compression by factors of $8.7\times$ to $26.1\times$ with sub-second query latency on $24$\,h video. On Ego4D natural-language queries, the system reaches $28.75\%$ / $55.10\%$ R@1/R@5, $+15.80$ / $+31.30$ pts over EgoVLPv2.
- Abstract(参考訳): 長時間の作業を行うエージェントは、動的オブジェクトの状態遷移が数時間から日々の観測地平線を越えて自然言語でクエリ可能なメモリ表現を必要とする。
既存のシステムは、きめ細かい動き(クリップレベルのビデオ言語埋め込み)を落とし、生の座標(幾何学的SLAM)としてのみ保持するか、即時タスクコンテキスト(エージェントの作業記憶)の周りに整理する。
いずれのエージェントも、状態遷移自体が言語でクエリ可能なオブジェクトごとのタイムラインを提供していません。
我々の重要な貢献は、自然言語記述、スパース空間アンカー、視覚アンカーを組み合わせたハイブリッド表現により、動的物体の動き履歴を圧縮する「textbf{Linguistic Trajectory Encoding} (LTE)」である。
LTEは、幾何的方向ポイントと言語記述で動きを表現し、精度を維持する一方で、最後に見られた場所を確実に観測することなく、周期を固定することで、動きの複雑さに圧縮を適用する。
EgoLifeのマルチデイ・レコードから,これらの機能を評価するために, セマンティック・トラジェクトリ・検索や長期オブジェクト検索など, 既存のベンチマークにはない機能をターゲットとした, textbf{Spatial Memory Benchmark} (SMB) を構築した。
SMBでは、LTEベースのシステムは、セマンティックトラジェクトリ検索において45.3\%$、ロングホライゾンオブジェクト検索では48.7\%$、構造化メモリとVLMベースライン(前回は31.9\%$と34.4\%$)を達成している。
LTEはトラジェクトリ圧縮を$8.7\times$から$26.1\times$で達成し、24$\hのビデオで秒以下のクエリレイテンシを実現する。
Ego4Dの自然言語クエリでは、システムは28.75\%$ / 5.5.10\%$ R@1/R@5, $+15.80$ / $+31.30$ pts over EgoVLPv2に達する。
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