論文の概要: InterSing: Explicit Interaction Dynamics for 3D Duet Singing Animation and Beyond
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.04903v1
- Date: Fri, 04 Sep 2026 09:02:52 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-07 18:15:23.988571
- Title: InterSing: Explicit Interaction Dynamics for 3D Duet Singing Animation and Beyond
- Title(参考訳): InterSing: 3Dデュエットアニメーションのための明示的なインタラクションダイナミクス
- Abstract要約: InterSingは、デュエット歌唱パフォーマンスのためのリアルな3Dヘッドアニメーションを生成するためのフレームワークである。
InterSingは、既存の方法よりもコーディネーションと音楽アライメントの強い、現実的で表現力のある歌唱ヘッドアニメーションを生成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 56.764269093059504
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present InterSing, a framework for generating realistic 3D head animations for duet singing performances. Unlike solo singing, duet performance requires each singer to balance individual expressiveness with intermittent interaction at musically salient moments, such as phrase boundaries, synchronized rhythms, and call-and-response passages. Because these interactions are sparse and rhythm-dependent, existing audio-driven animation methods and conversational interaction models do not adequately capture their structure. Our key insight is that duet coordination can be represented as a time-varying signal that reflects how strongly performers engage with one another throughout a song. Based on this observation, we introduce interaction logits, an interpretable latent representation that models the degree of cross-performer engagement at each time step. We learn these logits using weak supervision and use them to condition an interaction-aware diffusion model jointly driven by audio features and interaction dynamics. This formulation enables unified multi-mode generation, spanning independent motion, coordinated behavior, and smooth transitions between them. Experiments show that InterSing generates realistic and expressive singing head animations with stronger coordination and musical alignment than existing methods, while preserving each performer's characteristic motion style. We further demonstrate that the same formulation generalizes to multi-singer performances and provides intuitive control over when and how performers engage.
- Abstract(参考訳): デュエット歌唱演奏のためのリアルな3Dヘッドアニメーションを生成するためのフレームワークであるInterSingを提案する。
独唱とは異なり、デュエットのパフォーマンスでは、各歌手は、フレーズ境界、同期リズム、コール・アンド・レスポンス・パスといった、音楽的に健全な瞬間における断続的な相互作用と、個々の表現力のバランスをとる必要がある。
これらの相互作用はスパースでリズムに依存しているため、既存の音声駆動型アニメーション法や会話型インタラクションモデルは、その構造を適切に捉えていない。
私たちの重要な洞察は、デュエットコーディネートは、演奏者が歌を通してどのように互いに深く関わり合うかを反映した時間変化信号として表現できるということです。
この観測に基づいて,各段階におけるクロスパフォーマンスエンゲージメントの度合いをモデル化した,解釈可能な潜在表現である対話ロジットを導入する。
我々は、弱い監督力を用いてこれらのロジットを学習し、音声特徴と相互作用ダイナミクスによって協調的に駆動される相互作用認識拡散モデルの条件付けに使用する。
この定式化により、独立運動、協調行動、それらの間の滑らかな遷移にまたがる、統一されたマルチモード生成が可能となる。
実験により、InterSingは既存の手法よりも強いコーディネーションと音楽アライメントでリアルで表現力のある歌唱ヘッドアニメーションを生成し、各パフォーマーの特徴的な動作スタイルを保っていることが示された。
さらに、同じ定式化がマルチシンガー演奏に一般化し、パフォーマーがいつ、どのように関与するかを直感的に制御できることを示す。
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