論文の概要: Testing Interchangeability in LLM Agent Teams
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.05279v1
- Date: Fri, 04 Sep 2026 15:32:20 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-07 18:15:24.105675
- Title: Testing Interchangeability in LLM Agent Teams
- Title(参考訳): LLMエージェントチームにおけるインターチェンジ可能性のテスト
- Abstract要約: 我々は、その役割を果たすエージェントが、その仕事をできる他のエージェントと交換可能であるという仮定をテストする。
Collab-Overcookedでは、アジェンダを設定するエージェントが置き換えられると、余分な通信のほとんどは、滞在するエージェントから来る。
これらの設定では、エージェントはコーディネーション効率よりもタスク結果において、より長い形成履歴の後より大きなスワップ効果を持つ。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 13.445959137023918
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Production multi-agent systems replace agents constantly, on the assumption that an agent filling a role is interchangeable with any other agent that can do the job. We test that assumption. Eight teams per setting are formed independently from one base model on the same tasks, each agent keeping a private notebook across ten formation episodes; we then trade role-matched agents between teams and measure what changes on held-out tasks. Against a placebo that reproduces the disruption of a roster change without changing who occupies the seat, a swap costs little in task score but raises the communication a team spends per unit of progress by 16 to 63 percent, and in Hanabi a swapped agent is more expensive than an inexperienced one, consistent with interference from conventions learned with its former partner. In Collab-Overcooked, when the agent that sets the agenda is replaced, most of the extra communication comes from the agent that stayed. Three ablations, over base models, decoding temperature and formation length, move the swap penalty alongside one other quantity: how far independently formed teams drift apart. Greedy decoding lowers both; doubling a team's history raises both. In these settings, agents are more fungible in task outcome than in coordination efficiency, with larger swap effects after longer formation histories.
- Abstract(参考訳): 生産マルチエージェントシステムは、役割を果たすエージェントが、その仕事をできる他のエージェントと交換可能であるという前提で、エージェントを常に置き換える。
私たちはその仮定を試す。
同じタスク上の1つのベースモデルとは独立して8つのチームが形成され、各エージェントは10つの構成エピソードにわたってプライベートノートを保持します。
座席に誰が乗っているかを変えることなく、ロースターチェンジの中断を再現するプラシーボに対して、スワップはタスクスコアにはほとんど費用がかからないが、進捗単位当たりの通信を16~63%増加させ、ハナビでは、スワップされたエージェントは経験の浅いエージェントよりも高価で、旧パートナーから学んだ慣例からの干渉と一致している。
Collab-Overcookedでは、アジェンダを設定するエージェントが置き換えられると、余分な通信のほとんどは、滞在するエージェントから来る。
ベースモデル、デコード温度と形成期間の3つの改善は、スワップペナルティを他の2つの量とともに移動させます。
グレディ・デコーディングは両方を減らし、チームの履歴を2倍にする。
これらの設定では、エージェントはコーディネーション効率よりもタスク結果において、より長い形成履歴の後より大きなスワップ効果を持つ。
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