論文の概要: PAI-Actor: Cinematic Multi-Character Replacement in Dynamic Scenes
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.05918v1
- Date: Sat, 05 Sep 2026 06:27:27 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-12 12:15:06.116877
- Title: PAI-Actor: Cinematic Multi-Character Replacement in Dynamic Scenes
- Title(参考訳): PAIアクター:ダイナミックシーンにおけるシネマティックマルチキャラクタ交換
- Abstract要約: PAI-Actorは動的映画のシーンにおける文字置換のためのシネマティック・マルチキャラクタ・アニメーション・フレームワークである。
私たちのゴールは、オリジナルのシーンダイナミックス、カメラモーション、バックグラウンドコンテンツを保存しながら、実際のビデオクリップ内の複数のキャラクターを置き換え、アニメーションすることです。
実験の結果,PAI-Actorは高忠実度マルチキャラクタアニメーションを実現し,シーンの整合性,映像品質,より効率的な長文生成を実現している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 51.8637101384136
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present PAI-Actor, a cinematic multi-character animation framework for character replacement in dynamic movie scenes. Unlike conventional animation systems that mainly drive a single static image or a single subject, our goal is to replace and animate multiple characters within real video clips while preserving the original scene dynamics, camera motion, and background content. This setting is particularly challenging because the generated characters must remain consistent with the source performance in motion and interaction, while also matching the surrounding background in lighting, shadow, composition, and overall cinematic appearance. To address this, we formulate multi-character animation as a structure-guided human recovery problem and build a movie-driven training pipeline from high-quality film data. Furthermore, to support practical cinematic production, we introduce a bidirectional-to-autoregressive distillation framework: we first train a bidirectional diffusion transformer for high-quality short-clip generation at 1080P resolution, and then distill it into an autoregressive video-to-video model for efficient inference and longer video generation. Experiments show that PAI-Actor enables high-fidelity multi-character animation with strong scene consistency, cinematic visual quality, and efficient long-form generation.
- Abstract(参考訳): PAI-Actorは動的映画のシーンにおける文字置換のためのシネマティック・マルチキャラクタ・アニメーション・フレームワークである。
1つの静止画や1つの主題を主に駆動する従来のアニメーションシステムとは異なり、われわれのゴールは、オリジナルシーンのダイナミックス、カメラモーション、バックグラウンドコンテンツを保存しながら、実際のビデオクリップ内の複数のキャラクターを置き換え、アニメーションすることである。
この設定は特に困難であり、生成した文字は動きや相互作用における元のパフォーマンスと一致し続けなければならない一方で、照明、影、構成、全体的な映画的外観の周囲の背景と一致しなければならない。
そこで我々は,マルチキャラクタアニメーションを構造誘導型ヒューマンリカバリ問題として定式化し,高品質なフィルムデータから映画駆動のトレーニングパイプラインを構築する。
さらに,本研究では,高画質の短クリップ生成用双方向拡散トランスフォーマを1080P解像度でトレーニングし,効率的な推論と長ビデオ生成のための自己回帰ビデオ・ビデオモデルに蒸留する,双方向・自己回帰型蒸留フレームワークを導入する。
実験の結果,PAI-Actorは高忠実度マルチキャラクタアニメーションを実現し,シーンの整合性,映像品質,より効率的な長文生成を実現している。
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