論文の概要: EquiGQNet: Fast Grasp Quality Evaluation via Shared Equivariant Point Cloud Encoding
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.07145v1
- Date: Mon, 07 Sep 2026 07:44:58 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-12 01:25:14.721391
- Title: EquiGQNet: Fast Grasp Quality Evaluation via Shared Equivariant Point Cloud Encoding
- Title(参考訳): EquiGQNet: 共有同変点クラウドエンコーディングによる高速なGrasp品質評価
- Abstract要約: 乱雑なテーブルトップシーンにおける6自由度(6自由度)のグリップの計画には,多様なグリップ候補の正確かつ効率的な評価が必要である。
EquiGQNetは,2つのアプローチの長所を結合した,効率的な6-DoFグリップ品質評価器である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.1804801181795215
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Planning six-degree-of-freedom (6-DoF) grasps for unseen objects in cluttered tabletop scenes from a single-view depth image requires accurate and efficient evaluation of diverse grasp candidates. Existing early-fusion methods capture local object geometry relative to each grasp candidate but repeatedly encode the scene, whereas late-fusion methods reuse a shared scene representation but may lose this grasp-relative local geometry. We propose EquiGQNet, an efficient 6-DoF grasp quality evaluator that combines the strengths of both approaches. For grasp orientation, EquiGQNet replaces the early-fusion operation of rotating and re-encoding the point cloud for each grasp candidate with an SO(3)-equivariant encode-once-then-rotate scheme, yielding grasp-aligned geometric features from a shared scene encoding. For grasp translation, Mid-level Action Fusion (MAF) injects the grasp position into intermediate features before global aggregation, retaining local geometry relative to each candidate. We evaluate EquiGQNet in two grasp planning pipelines: Cross-Entropy Method (CEM)-based continuous grasp search and candidate ranking with a pretrained generative planner. In simulation, EquiGQNet achieves grasping performance comparable to the early-fusion baseline and substantially outperforms late fusion on objects with complex geometry and limited graspable regions, while reducing CEM planning time from 3.31s to 0.48s, a 6.9x speedup over early fusion. In real-world household-object decluttering, EquiGQNet achieves a 95.2% grasp success rate and 230 picks per hour, versus 153 and 170 for early- and late-fusion baselines. Code is available at https://equigqnet.github.io/.
- Abstract(参考訳): 6自由度(6自由度)の1視点深度画像から、散らばったテーブルトップシーンの見えない物体の把握を計画するには、多様な把握候補の正確かつ効率的な評価が必要である。
従来のアーリーフュージョン法では各グリップ候補に対して局所オブジェクトの形状をキャプチャするが、シーンを繰り返しエンコードする一方、レイトフュージョン法では共有シーン表現を再利用するが、このグリップ相対的な局所幾何学は失われる可能性がある。
EquiGQNetは,2つのアプローチの長所を結合した,効率的な6-DoFグリップ品質評価器である。
EquiGQNetは、各グリップ候補に対する点雲の回転と再符号化の早期融合操作をSO(3)等変エンコード・オンス・テン・ローテーション方式で置き換え、共有シーン符号化からグリップ整列幾何学的特徴を得る。
ミドルレベル・アクション・フュージョン(MAF)は、グローバルアグリゲーションの前に、把握位置を中間的特徴に注入し、各候補に対して局所的な幾何を保持する。
クロスエントロピー法(CEM)に基づく連続的グリップ探索と,事前学習した生成プランナーによる候補ランキングの2つのグリップ計画パイプラインにおけるEquiGQNetの評価を行った。
シミュレーションでは、EquiGQNetはアーリーフュージョンのベースラインに匹敵するグルーピング性能を達成し、複雑な幾何学と限られた把握可能な領域を持つオブジェクトのレイトフュージョンを著しく上回り、CEM計画時間を3.31秒から0.48秒に短縮し、アーリーフュージョンよりも6.9倍のスピードアップを実現している。
EquiGQNetは実世界の家庭内ゴミ処理において95.2%の成功率と1時間あたり230回のピックを達成しているが、早期および後期の核融合ベースラインでは153と170である。
コードはhttps://equigqnet.github.io/で公開されている。
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