論文の概要: You Can't Prefer Emotions You Don't Sample: Intensity Undershoot in DPO-Tuned LLMs
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.07808v1
- Date: Mon, 07 Sep 2026 17:47:49 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-10 19:44:08.494657
- Title: You Can't Prefer Emotions You Don't Sample: Intensity Undershoot in DPO-Tuned LLMs
- Title(参考訳): サンプルにしない感情は予測できない。DPOで調整されたLLMのインテンシティアンダーシュート
- Abstract要約: 本研究では,連続的Valence-Arousal (VA) ターゲットに命令調整 LLM を付加する。
このモデルでは, 情緒的強度の要求を体系的に下方修正する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.77017032993156
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Ask a language model to respond "very excitedly," and its output is typically only mildly more energetic. We quantify this effect. We condition an instruction-tuned LLM on a continuous Valence-Arousal (VA) target, where valence measures how pleasant a state is and arousal how activated it is, measure the achieved affect with a frozen regressor, and sweep the requested target from -1 to +1. The response moves far less than asked: the gain, the slope of achieved against requested affect, is only 0.26 for valence and 0.13 for arousal on Llama-3.1-8B, where a faithful controller would score 1. The model systematically undershoots requested emotional intensity, which puts a number on the qualitative observation of Fazzi et al. (2025). Our experiments trace this to the preference-learning pipeline. Training targets from natural corpora such as EmoBank are neutral-heavy, and the sampled candidates themselves rarely reach extreme affect, so Direct Preference Optimization (DPO) is left with no extreme exemplar to prefer. If instead we cover the target space uniformly and sample a hotter, larger candidate pool, valence gain rises from 0.26 to 0.40 +/- 0.02 (3 seeds) and extrapolation error drops, at only a modest in-distribution cost (EmoBank-test VA distance 0.092 to 0.107). The same recipe reproduces on Qwen3-8B (gain_v 0.44, with in-distribution accuracy preserved). Arousal is harder and less reliable: its gain barely moves on average and swings across seeds (0.14 +/- 0.07, against valence's tight +/- 0.02), because raising arousal needs candidates the base model is reluctant to generate. The evidence indicates that faithful intensity is bottlenecked by the extremity of the candidate pool rather than by the conditioning format.
- Abstract(参考訳): 言語モデルに"非常に興奮して"応答するように頼み、その出力は通常、わずかにエネルギッシュにしかならない。
私たちはこの効果を定量化します。
本研究では,連続的Valence-Arousal (VA) ターゲットに命令調整LDMを条件とし,その状態の快適さと活性化度を測定し,凍結した回帰器で達成した影響を計測し,要求された目標を-1から+1に掃除する。
Llama-3.1-8Bでは、正当性(valence)が0.26、覚醒性(arousal)が0.13、忠実なコントローラーが1.1となる。
このモデルは、要求された感情の強さを体系的に下降させ、Fazzi et al (2025年)の質的な観察に番号を付ける。
私たちの実験では、これを好みの学習パイプラインにトレースしています。
EmoBankのような自然コーポラからのトレーニングターゲットは中立的であり、サンプル候補自体が極端に影響を受けないため、直接選好最適化(DPO)は極端に好ましくないまま残されている。
その代わり、ターゲット空間を均一にカバーし、より熱く、より大きい候補プールをサンプリングすると、価値ゲインは0.26から0.40から0.40+/-0.02に上昇し、外挿誤差が減少する(EmoBank-test VA distance 0.092から0.107)。
同じレシピはQwen3-8B(gain_v 0.44, in-distribution accuracy)で再現される。
昇降率は平均ではほとんど動かず、種子を横切る(0.14 +/- 0.07、バレンスの固い+/- 0.02)。
証拠は、忠実な強度は条件付け形式ではなく、候補プールの極端さによってボトルネックされることを示している。
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