論文の概要: World in World: Explore the World with World Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.11548v1
- Date: Thu, 10 Sep 2026 13:42:26 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-11 23:53:35.374115
- Title: World in World: Explore the World with World Models
- Title(参考訳): World in World: World Modelsで世界を探る
- Abstract要約: 我々は、不均一な制御証拠をクリーンな視覚状態に変換するトレーニング不要な推論時間インターフェースであるWorld in Worldを提示する。
我々は、様々な視点の変化の下で、カメラ制御されたビデオリレンダリングによるワールド・イン・ワールドの評価を行った。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.1244963637555285
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Autoregressive video world models enable interactive, long-horizon exploration, but flexible control remains challenging. Exploring a source video from new viewpoints requires the generated rollout to remain synchronised with the recorded event, place observed content in the requested view, plausibly complete newly exposed regions, and recover previously generated appearance on revisits. Existing methods typically address these requirements through task-specific modules or additional training. We present World in World, a training-free inference-time interface that converts heterogeneous control evidence into camera- and time-labelled clean visual states, which are read through the native self attention of a frozen causal video model. The evidence comprises source-video observations, target-view scene projections, geometry renderings that guide completion of newly exposed subject regions, and retrieved generated states beyond the rolling cache. Each evidence source carries token-level support and its own availability schedule. A correspondence router combines persistent point identities with geometry to establish token correspondences, guiding supported queries towards matching source-video tokens. Evidence-wise attention CFG (EWA) then independently regulates each auxiliary channel's additional contribution using attention responses from the same denoising forward pass. The shared interface supports camera-controlled rerendering, long-horizon revisiting, and human-motion transfer with the same frozen backbone. We evaluate World in World on camera-controlled video rerendering under diverse viewpoint changes, assessing perceptual quality, temporal consistency, and camera-following accuracy.
- Abstract(参考訳): 自動回帰ビデオワールドモデルは、対話的で長期の探査を可能にするが、柔軟な制御は依然として難しい。
新しい視点からソースビデオを探索するには、生成されたロールアウトが記録されたイベントと同期し続け、要求されたビューに観察されたコンテンツを配置し、確実に新しく公開された領域を完了し、リビジットで以前に生成された外観を回復する必要がある。
既存のメソッドは通常、タスク固有のモジュールや追加のトレーニングを通じてこれらの要件に対処する。
We present World, a training-free inference-time interface that converts heterogeneous control evidence to camera- and time-labelled clean visual state, which are read through the native self attention of a frozen causal video model。
このエビデンスには、ソース・ビデオ観察、ターゲット・ビュー・シーン・プロジェクション、新しく露出した被写体領域の完成を導く幾何学的レンダリング、ローリングキャッシュを越えて生成された状態の検索が含まれる。
それぞれのエビデンスソースには、トークンレベルのサポートと、独自の可用性スケジュールがある。
対応ルータは、永続的なポイントIDとジオメトリを組み合わせてトークン対応を確立する。
CFG (Evidence-wise attention) CFG (EWA) は、各補助チャンネルの付加的なコントリビューションを同一の認知前方パスからの注意応答を用いて独立に制御する。
共有インターフェースは、カメラ制御されたリレンダリング、ロングホライズンリバイブティング、同じ冷凍バックボーンによる人動転送をサポートする。
我々は、様々な視点で映像のリレンダリングを行い、知覚的品質、時間的一貫性、カメラ追従精度を評価した。
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