論文の概要: Benign Loss Landscapes Can Coexist with Worst-Case Hardness
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.13057v1
- Date: Fri, 11 Sep 2026 16:57:02 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-15 07:38:31.818325
- Title: Benign Loss Landscapes Can Coexist with Worst-Case Hardness
- Title(参考訳): 良心の失われた景観は、最悪のハードネスと共存できる
- Abstract要約: 本研究では,深い線形ネットワークとタッカー分解を一般化したモデルクラスであるツリーツリーネットワーク(TTN)について検討する。
任意の読み取りオンス式を埋め込んで、時間内に学習できないニューラルサイズターゲットを含むことを示す。
TTNの学習困難は高次サドル点から生じうるが,これはランク不足によるものである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.836006119979771
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Deep neural networks are expressive enough to contain worst-case targets that can be evaluated in polynomial time but cannot be learned in polynomial time by gradient descent. For practical tasks they nonetheless learn well, raising the question of what non-generic structure of real-world targets enables this. Existing surrogate models cannot pose this question because they either lack hard-to-learn targets entirely (deep linear networks) or cannot evaluate such targets efficiently (kernel methods, infinite-width limits). We study tree tensor networks (TTNs), a model class that generalizes deep linear networks and Tucker decompositions. We show they embed arbitrary read-once Boolean formulas, and thus contain polynomial-size targets that cannot be learned by gradient descent in polynomial time under the same mechanism as neural networks. Despite this, we prove that their loss landscapes are conditionally benign for every realizable target: every local minimum that is minimum-norm is global. Thus, surprisingly, bad local minima are not what distinguishes between typical and worst-case problems in TTNs. Instead, learning difficulty in TTNs can arise from high-order degenerate saddle points, which we show are caused by rank-deficiency. This is explored through a case study of the parity function, illustrating the potential for TTNs to relate landscape geometry to computational hardness.
- Abstract(参考訳): ディープニューラルネットワークは、多項式時間で評価できるが、勾配降下によって多項式時間では学習できない最悪のターゲットを含むのに十分な表現である。
現実的なタスクでは、彼らはよく学習し、現実のターゲットの非ジェネリックな構造がこれを可能にするのかという疑問を提起する。
既存のサロゲートモデルは、完全学習対象(ディープ線形ネットワーク)を欠いているか、あるいはそのような目標(カーネル法、無限幅制限)を効率的に評価できないため、この疑問を提起することはできない。
本研究では,深い線形ネットワークとタッカー分解を一般化したモデルクラスであるツリーテンソルネットワーク(TTN)について検討する。
任意の読み出しオンスブール式を埋め込み, ニューラルネットワークと同じ機構の下で多項式時間における勾配降下によって学習できない多項式サイズの目標を含むことを示す。
それにもかかわらず、それらの損失ランドスケープはすべての実現可能なターゲットに対して条件付き良性であることが証明されている: 最小ノルムであるすべての局所最小は、大域的である。
したがって、驚くべきことに、ローカルの悪いミニマは、TTNの典型的な問題と最悪の問題とを区別するものではない。
代わりに、TTNの学習困難は高次退化サドル点から生じうる。
これはパリティ関数のケーススタディを通じて検討され、TTNがランドスケープ幾何学と計算硬度を関連付ける可能性を示している。
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