論文の概要: Embodied-BenchForge: A Closed-Loop Agentic Workflow for Embodied Benchmark Construction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.13082v1
- Date: Fri, 11 Sep 2026 17:16:01 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-15 07:38:31.825463
- Title: Embodied-BenchForge: A Closed-Loop Agentic Workflow for Embodied Benchmark Construction
- Title(参考訳): Embodied-BenchForge: ベンチマーク構築のためのクローズドループエージェントワークフロー
- Abstract要約: Embodied-BenchForgeは、ユーザが指定した評価意図を完全なベンチマークアーティファクトに変換するエージェントフレームワークである。
クローズドループベンチマーク合成として構築を定式化し、前方のアーティファクトと後方の検証と修復を統合する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 18.03387691479464
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Agentic systems offer a promising way to automate embodied benchmark construction, but existing approaches typically cover isolated stages or remain specialized to predefined environments and task families. More importantly, multi-step construction produces dependent intermediate artifacts that are often passed downstream without artifact-specific verification, allowing local defects to propagate into the final benchmark. We present Embodied-BenchForge, an agentic framework that transforms user-specified evaluation intents into complete embodied benchmark artifacts. It formulates construction as Closed-Loop Benchmark Synthesis, integrating forward artifact synthesis with backward verification and repair. Skill-Orchestrated Artifact Synthesis composes typed and reusable skills into executable workflows, while an artifact dependency graph records intermediate outputs and their dependencies. Requirement-Guided Verification and Repair applies artifact-specific contracts throughout construction and uses provenance to trigger local re-execution or upstream rollback when verification fails. Embodied-BenchForge constructs six benchmarks covering diverse embodied scenarios in the Offline EQA Track, together with one interactive benchmark containing 220 executable tasks in the Interactive Embodied Track. Evaluations of representative MLLMs and embodied agents show that the benchmarks distinguish model capabilities in both observation-based understanding and closed-loop execution. Quality assessment and ablations validate benchmark quality and the effectiveness of verification and repair, while repair and skill-reuse analyses demonstrate efficient localized recovery and cross-benchmark reusability.
- Abstract(参考訳): エージェントシステムは、実施済みのベンチマーク構築を自動化するための有望な方法を提供するが、既存のアプローチは通常、独立したステージをカバーするか、事前に定義された環境やタスクファミリに特化している。
さらに重要なことは、多段階構造は、アーチファクト固有の検証なしに下流に渡されることが多い依存的な中間成果物を生成し、局所的な欠陥が最終ベンチマークに伝播することを可能にすることである。
Embodied-BenchForgeは、ユーザが指定した評価意図を、完全に具体化されたベンチマークアーティファクトに変換するエージェントフレームワークである。
クローズドループベンチマーク合成として構築を定式化し、前方のアーティファクト合成と後方の検証と修復を統合する。
Skill-Orchestrated Artifact Synthesisは、型付けされた再利用可能なスキルを実行可能なワークフローに構成し、アーティファクト依存グラフは中間出力とその依存関係を記録する。
Requirement-Guided Verification and repairは、ビルド全体を通じてアーティファクト固有の契約を適用し、検証が失敗すると、ローカルの再実行または上流ロールバックをトリガーする証明を使用する。
Embodied-BenchForgeは、オフラインEQAトラックの様々な実施シナリオをカバーする6つのベンチマークと、Interactive Embodied Trackの220の実行可能なタスクを含む1つのインタラクティブベンチマークを構築している。
代表的MLLMとエンボディエージェントの評価は、ベンチマークが観測に基づく理解とクローズドループ実行の両方においてモデル能力を区別していることを示している。
品質評価と改善は、ベンチマークの品質と、検証と修復の有効性を検証し、一方で、修復とスキル再利用の分析は、効率的な局所的回復とクロスベンチマークの再利用性を示す。
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