論文の概要: CGGT: Curve-Grounded Geometry Transformer for 3D Parametric Curve Reconstruction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.14521v1
- Date: Sun, 13 Sep 2026 13:56:44 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-16 07:15:05.833361
- Title: CGGT: Curve-Grounded Geometry Transformer for 3D Parametric Curve Reconstruction
- Title(参考訳): 3次元パラメトリック曲線再構成のための曲面形状変換器CGGT
- Abstract要約: 画像空間内の3次元連続した2次元曲線を,スパースな多視点画像から抽出する曲面形状変換器を提案する。
提案手法は, 復元精度と効率性を両立させ, 大幅な改善を図っている。
CGGTは、合成データのみに訓練されているにもかかわらず、現実世界の画像に対してよく一般化されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 31.822849244645525
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Recovering editable 3D parametric curves from 2D images is a fundamental challenge in computer graphics, bridging pixel-based perception and vector-based CAD modeling. Existing NeRF- and 3DGS-based methods often rely on dense calibrated views, precomputed 2D edge maps, and costly per-scene optimization, limiting their applicability to casually captured real-world inputs. We propose CGGT, a Curve-Grounded Geometry Transformer that directly grounds 3D-consistent 2D curve instances in the image space from sparse, unposed multi-view images. CGGT combines a geometry-aware transformer encoder for multi-view feature learning with a curve-aware masked-attention decoder for cross-view instance association. In a single forward pass, it predicts camera parameters, dense depth maps, and instance-level 2D curve masks, which are then lifted into 3D and refined through a fast parametric optimization stage to recover compact, editable 3D curve primitives. To support structured curve learning, we introduce Wireframe-100K, a large-scale dataset comprising 100,000 CAD models with diverse topologies, realistic multi-view renderings, and accurate parametric curve annotations. Extensive experiments show that our framework achieves substantial improvements in both reconstruction accuracy and efficiency, particularly under challenging sparse-view settings and in separating persistent 3D structural edges from view-dependent image edges caused by silhouettes, textures, and appearance variations. Despite being trained solely on synthetic data, CGGT generalizes well to real-world images, demonstrating its potential for practical CAD-style wireframe reconstruction from unconstrained visual inputs.
- Abstract(参考訳): 2次元画像から編集可能な3Dパラメトリック曲線を復元することは、コンピュータグラフィックス、画素ベースの知覚とベクトルベースのCADモデリングにおける根本的な課題である。
既存のNeRFおよび3DGSベースの手法は、しばしば密集したキャリブレーションされたビュー、事前計算された2Dエッジマップ、そしてコストのかかるシーンごとの最適化に依存しており、実世界のインプットに対する適用性を制限している。
画像空間内の3次元連続した2次元曲線を,スパースな多視点画像から直接グルーピングする曲面形状変換器CGGTを提案する。
CGGTは、多視点特徴学習のための幾何対応トランスフォーマーエンコーダと、クロスビューインスタンスアソシエーションのための曲線対応マスク付きアテンションデコーダを組み合わせる。
シングルフォワードパスでは、カメラパラメータ、深度マップ、インスタンスレベルの2Dカーブマスクを予測し、それを3Dに持ち上げ、高速パラメトリック最適化ステージを通じて洗練して、コンパクトで編集可能な3Dカーブプリミティブを復元する。
構造化曲線学習を支援するためにWireframe-100Kを導入する。これは10万のCADモデルからなる大規模データセットで、多様なトポロジ、リアルなマルチビューレンダリング、正確なパラメトリック曲線アノテーションを提供する。
広汎な実験により,本フレームワークは再現精度と効率の両面において,特に難解なスパースビュー設定や,シルエット,テクスチャ,外観変化によって引き起こされるビュー依存の画像エッジから永続的な3次元構造エッジを分離する上で,大幅な改善を実現していることが示された。
CGGTは、合成データのみにのみ訓練されているにもかかわらず、実世界の画像によく適応し、制約のない視覚入力からCADスタイルのワイヤーフレーム再構築の可能性を実証している。
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