論文の概要: Robotic Servo Tracking of Moving Targets with Dynamic Imitation Constraints
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.14589v1
- Date: Sun, 13 Sep 2026 15:17:44 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-16 07:15:05.85997
- Title: Robotic Servo Tracking of Moving Targets with Dynamic Imitation Constraints
- Title(参考訳): 動的模倣制約による移動目標のロボットサーボ追跡
- Abstract要約: 本稿では,擬似軌道制約に基づくサーボ追跡手法を提案する。
形状と振幅成分を組み込んだ時間スケーリング可能な変形機構と軌道変調を導入し、一連の軌道をリアルタイムで生成する。
提案手法は, 複雑な環境下でのいくつかの最先端手法と比較して, 動的障害物回避と高精度収束を実現することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.415143520107641
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Imposing explicit trajectory constraints in robot visual servoing remains challenging. Existing tracking methods achieve fast responses by mapping visual residuals to control velocities, but they have weak constraints on the intermediate motion process, which lead to trajectory discontinuity, oscillation, or conservative behaviors. To enable constrained tracking for moving targets, this paper proposes a servo tracking method based on imitation trajectory constraints. A dynamic model describing the robot approaching a moving target is formulated and analyzed for convergence. A time-scalable deformation mechanism and a trajectory modulation incorporating shape and amplitude components are introduced to generate a series of trajectories in real time, from which tracking points are adaptively determined to form dynamic constraints. The robot velocity is then computed from target pose differentials or tracked key features to follow the constrained trajectory. Simulation and real-world experiments demonstrate that the proposed method can achieve dynamic obstacle avoidance and high-precision convergence compared with several state-of-the-art methods in complex environments.
- Abstract(参考訳): ロボット視覚サーボにおける明確な軌道制約を課すことは依然として困難である。
既存の追跡手法は、視覚的残差を速度を制御するためにマッピングすることで高速な応答を達成するが、それらは中間運動過程に弱い制約を持ち、軌道の不連続性、振動、または保守的な行動を引き起こす。
本稿では,移動目標に対する制約追従を可能にするために,擬似軌道制約に基づくサーボ追従手法を提案する。
移動目標に近づくロボットを記述した動的モデルを定式化し、収束解析する。
形状及び振幅成分を取り入れた時間スケーリング可能な変形機構及び軌道変調を導入して、追従点を適応的に決定して動的制約を形成する一連の軌道をリアルタイムで生成する。
ロボットの速度は、対象のポーズの差から計算されるか、制約された軌道に従うために鍵の特徴を追跡する。
シミュレーションおよび実世界の実験により、複雑な環境下でのいくつかの最先端手法と比較して、提案手法は動的障害物回避と高精度収束を実現することができることを示した。
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