論文の概要: Differentiable Motion Manifold Primitives for Reactive Motion Generation under Kinodynamic Constraints
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2410.12193v2
- Date: Thu, 24 Jul 2025 11:36:31 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-07-25 15:10:40.636263
- Title: Differentiable Motion Manifold Primitives for Reactive Motion Generation under Kinodynamic Constraints
- Title(参考訳): 動力学的制約下での反応性運動生成のための微分可能な運動マニフォールドプリミティブ
- Authors: Yonghyeon Lee,
- Abstract要約: Differentiable Motion Manifold Primitives (DMMP)は、連続時間で微分可能な軌道を符号化し生成する新しいニューラルネットワークアーキテクチャである。
7-DoFロボットアームを用いた動的投球実験では、DMMPは計画速度、タスク成功、制約満足度において従来の手法よりも優れていた。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.982922468400902
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Real-time motion generation -- which is essential for achieving reactive and adaptive behavior -- under kinodynamic constraints for high-dimensional systems is a crucial yet challenging problem. We address this with a two-step approach: offline learning of a lower-dimensional trajectory manifold of task-relevant, constraint-satisfying trajectories, followed by rapid online search within this manifold. Extending the discrete-time Motion Manifold Primitives (MMP) framework, we propose Differentiable Motion Manifold Primitives (DMMP), a novel neural network architecture that encodes and generates continuous-time, differentiable trajectories, trained using data collected offline through trajectory optimizations, with a strategy that ensures constraint satisfaction -- absent in existing methods. Experiments on dynamic throwing with a 7-DoF robot arm demonstrate that DMMP outperforms prior methods in planning speed, task success, and constraint satisfaction.
- Abstract(参考訳): 高次元システムに対するキノダイナミック制約の下での、リアクティブで適応的な動作を実現するために不可欠なリアルタイムモーション生成は、非常に難しい問題である。
タスク関連、制約対応トラジェクトリの低次元トラジェクトリ多様体をオフラインで学習し、その後、この多様体内で高速なオンライン探索を行う。
離散時間モーションマニフォールドプリミティブ(MMP)フレームワークを拡張して、既存の手法にはない制約満足度を保証する戦略を用いて、軌道最適化を通じてオフラインで収集されたデータを使用してトレーニングされた、連続時間で微分可能なトラジェクトリをエンコードし、生成する新しいニューラルネットワークアーキテクチャである、微分可能なモーションマニフォールドプリミティブ(DMMP)を提案する。
7-DoFロボットアームを用いた動的投球実験では、DMMPは計画速度、タスク成功、制約満足度において従来の手法よりも優れていた。
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