論文の概要: High-Probability Nash Regret for Decentralized Learning in Markov $α$-Potential Games: Episodic and Fully Online Asynchronous Algorithms with Applications to Markov Congestion Games
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.14959v1
- Date: Mon, 14 Sep 2026 03:06:51 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-16 07:15:06.037904
- Title: High-Probability Nash Regret for Decentralized Learning in Markov $α$-Potential Games: Episodic and Fully Online Asynchronous Algorithms with Applications to Markov Congestion Games
- Title(参考訳): Markov $α$-Potential Games: Episodic and Fully Online Asynchronous Algorithms with Applications to Markov Congestion Games
- Abstract要約: 我々は,Markov$$-potentialゲームにおけるNash equilibria(NE)の分散学習について,帯域フィードバック下で検討した。
我々は,KL計画の自然政策勾配(NPG)アルゴリズムを,サンプリング中のフリーズポリシを備えたエピソード設定と,プレイヤーがタイムステップ毎に1つの実効的なコストサンプルを受信する完全オンライン設定の2つの設定で開発する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.6397379133308214
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We study decentralized learning of Nash equilibria (NE) in infinite-horizon discounted Markov games under bandit feedback, focusing on Markov $α$-potential games. We develop KL-projected natural policy gradient (NPG) algorithms in two settings: an episodic setting with frozen policies during sampling and a fully online setting in which players receive a single realized cost sample per time step and update their policies asynchronously along a continuing trajectory. We establish finite-time high-probability NE regret bounds of order $\widetilde O(T^{-1/4})$ and $\widetilde O(T^{-2/15})$ for the episodic and fully online settings, respectively, up to fixed approximation terms. Crucially, our bounds eliminate the distribution-mismatch coefficient, which can scale prohibitively with the size of the state space, while accommodating potential approximation, estimation-oracle bias, and transition sensitivity. We further identify a state-wise potential structure that yields sharper guarantees with additive dependence on the potential approximation error $α$. We specialize the framework to independent-resource Markov congestion games (IMCGs), establish their approximate-potential and transition-sensitivity properties, and construct decentralized estimation oracles from realized costs. As an application, we introduce strategic online job scheduling on stochastic machines and obtain a scalable decentralized algorithm for learning stable dispatching policies. Overall, our results provide the first finite-time high-probability NE regret guarantees for fully online asynchronous decentralized learning in Markov $α$-potential games, remove distribution-mismatch coefficients from the regret bounds, accommodate fixed estimation-oracle bias, and provide scalable decentralized learning with finite-time guarantees for IMCGs.
- Abstract(参考訳): 我々は,無限水平割引マルコフゲームにおけるナッシュ均衡(NE)の分散学習を帯域フィードバック下で研究し,Markov $α$-potentialゲームに焦点を当てた。
我々は,KL計画の自然政策勾配(NPG)アルゴリズムを,サンプリング中にフリーズポリシを付加したエピソード設定と,プレイヤーがタイムステップ毎に1つの実効的なコストサンプルを受信し,継続する軌道に沿って非同期にポリシーを更新する完全オンライン設定の2つの設定で開発する。
有限時間高確率 NE regret bounds of order $\widetilde O(T^{-1/4})$ and $\widetilde O(T^{-2/15})$ for the episodic and full online settings, to to fixed approximation terms。
重要なことは、我々の境界は分布-ミスマッチ係数を排除し、これは状態空間のサイズに反し、ポテンシャル近似、推定-軌道バイアス、遷移感度を調節する。
さらに、ポテンシャル近似誤差$α$への加法的依存により、よりシャープな保証をもたらす状態ワイズポテンシャル構造を同定する。
我々は,このフレームワークを,独立に開発したMarkov Congestion Game (IMCG) に特化させ,その近似ポテンシャルおよび遷移感度特性を確立し,実現したコストから分散推定オラクルを構築する。
アプリケーションとして、確率的マシン上での戦略的オンラインジョブスケジューリングを導入し、安定したディスパッチポリシーを学習するためのスケーラブルな分散アルゴリズムを得る。
全体として,Markov $α$-potentialゲームにおける完全オンライン非同期分散学習に対する最初の有限時間高確率NE後悔保証,後悔境界からの分布-ミスマッチ係数の除去,固定された推定-オークルバイアスの適応,IMCGの有限時間保証によるスケーラブルな分散学習を提供する。
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