論文の概要: HarnessVLN: Unifying Training-Free Embodied Navigation through an Agent Harness
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.15195v1
- Date: Mon, 14 Sep 2026 08:15:56 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-16 07:15:06.184158
- Title: HarnessVLN: Unifying Training-Free Embodied Navigation through an Agent Harness
- Title(参考訳): HarnessVLN:エージェントハーネスによるトレーニング不要の身体的ナビゲーションの統合
- Abstract要約: 身体的なナビゲーションでは、エージェントは視覚的な観察を解釈し、空間的な知識を蓄積し、指示に従うか、オブジェクトを見つけるためのアクションを実行する必要がある。
本稿では,ゼロショットでトレーニング不要なフレームワークであるHarnessVLNを紹介し,Hernessは統合されたツールインターフェースを通じて知覚,検索,接地,ナビゲーション,回復,終了を協調する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 30.61739879302674
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Embodied navigation requires agents to interpret visual observations, accumulate spatial knowledge, and execute actions to follow instructions or locate objects. Training-based methods face generalization challenges, while training-free methods exploit multimodal large language models (MLLMs) but often lack mechanisms to reconcile proposed actions with spatial evidence, task progress, and execution failures. We present HarnessVLN, a zero-shot, training-free framework whose Agent Harness coordinates perception, retrieval, grounding, navigation, recovery, and termination through a unified tool interface. The Harness validates planner proposals against spatial evidence, geometric feasibility, and subgoal consistency, incorporating structured tool feedback into subsequent decisions. Hierarchical event memory tracks task progress and execution history, while a persistent Spatiotemporal Graph maintains reusable spatial evidence and failure annotations for verification and recovery. A replaceable Navigation Executor converts validated targets into executable motions, allowing the same Harness protocol to support instruction-following and object-goal navigation. HarnessVLN achieves success rates of 60.8%, 53.9%, 76.0%, and 59.3% on R2R, RxR, HM3D-v2, and HM3D-OVON, respectively, surpassing prior training-free SOTA results. Humanoid deployment further demonstrates its applicability to both tasks in real-world environments. The project page is: https://harnessvln.netlify.app/.
- Abstract(参考訳): 身体的なナビゲーションでは、エージェントは視覚的な観察を解釈し、空間的な知識を蓄積し、指示に従うか、オブジェクトを見つけるためのアクションを実行する必要がある。
トレーニングベース手法は一般化の課題に直面し、トレーニングフリー手法はマルチモーダルな大規模言語モデル(MLLM)を利用するが、しばしば空間的エビデンス、タスクの進捗、実行失敗で提案された行動を調整するメカニズムを欠いている。
本稿では,ゼロショットでトレーニング不要なフレームワークであるHarnessVLNを紹介し,Hernessは統合されたツールインターフェースを通じて知覚,検索,接地,ナビゲーション,回復,終了を協調する。
ハーネスは、空間的証拠、幾何学的実現可能性、および部分的一貫性に対するプランナーの提案を検証し、構造化されたツールフィードバックをその後の決定に取り入れた。
階層的なイベントメモリはタスクの進捗と実行履歴を追跡し、永続的な時空間グラフは検証とリカバリのための再利用可能な空間的エビデンスと障害アノテーションを保持します。
代替可能なNavigation Executorは、検証済みのターゲットを実行可能なモーションに変換し、同じHarnessプロトコルで命令追従とオブジェクトゴールナビゲーションをサポートする。
HarnessVLNは、R2R、RxR、HM3D-v2、HM3D-OVONにおいて、60.8%、53.9%、76.0%、59.3%の成功率を達成した。
Humanoidデプロイメントはさらに、実環境における両方のタスクへの適用性を実証している。
プロジェクトページは以下のとおりである。
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