論文の概要: Fingers as Legs: Learning Self-Supported Locomotion and Manipulation with an Anthropomorphic Hand
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.17172v1
- Date: Tue, 15 Sep 2026 13:34:40 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-16 14:56:08.544231
- Title: Fingers as Legs: Learning Self-Supported Locomotion and Manipulation with an Anthropomorphic Hand
- Title(参考訳): 手足としての指:人型手による自力歩行と操作の学習
- Abstract要約: 歩行ロボットハンドは、同じ指を使って体を動かし、体重を支え、環境と対話しなければならない。
人為的手は指のデザインと位置制御を保ちながら、これらのスキルを学べることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.3799995789461068
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: A walking robotic hand must use the same fingers to move its body, support its weight, and interact with the environment. We show how an anthropomorphic hand can learn these skills while retaining its finger design and position controller. Onboard power and computation make the platform self-contained. Our reinforcement learning approach accounts for the hand's unequal fingers, with training in a simulator calibrated from hardware measurements. In simulation, the hand moves faster with our reward formulation than with tuned rewards originally designed for quadrupeds. On hardware, task-specific policies enable untethered crawling, steering, and fall recovery. While supporting its own weight, the hand also executes successive keyboard commands without vision and pushes an object to targets using overhead visual feedback. These results demonstrate a compact mobile manipulator that reuses its fingers for locomotion and interaction, without a separate locomotion mechanism.
- Abstract(参考訳): 歩行ロボットハンドは、同じ指を使って体を動かし、体重を支え、環境と対話しなければならない。
人為的手は指のデザインと位置制御を保ちながら、これらのスキルを学べることを示す。
オンボードのパワーと計算により、プラットフォームは自己完結する。
我々の強化学習アプローチは手の不平等な指を考慮に入れており、ハードウェア測定から校正されたシミュレーターでトレーニングを行っている。
シミュレーションでは、手はもともと四重奏用に設計されたチューニングされた報酬よりも、報酬の定式化によって速く動きます。
ハードウェア上では、タスク固有のポリシーにより、不要なクロール、ステアリング、フォールリカバリが可能になる。
手は自身の重みをサポートしながら、視覚のない連続したキーボードコマンドを実行し、オーバーヘッド視覚フィードバックを使用してオブジェクトをターゲットにプッシュする。
これらの結果から,別個の移動機構を使わずに,指を移動・相互作用に再利用する小型移動マニピュレータが得られた。
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