論文の概要: Can We Stop The Ads? Taxonomy and Characterization of Smartphone Splash Ads and Existing Countermeasures
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.17316v1
- Date: Tue, 15 Sep 2026 15:24:14 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-16 14:56:08.598337
- Title: Can We Stop The Ads? Taxonomy and Characterization of Smartphone Splash Ads and Existing Countermeasures
- Title(参考訳): 広告は止められるか? スマートフォンのスプラッシュ広告の分類と特徴と既存の対策
- Abstract要約: スプラッシュ広告はフルスクリーンの広告で、ユーザーがアプリを開始すると最初の対話ページとして表示される。
われわれは、広告防衛の文書化された実装108件を分析し、広告をスプラッシュする可能性とその展開時にユーザが直面する要件を検証した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.499456549955482
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Splash ads are full-screen advertisements that pop up and appear as the first interaction page when users start an app, often tricking users into unknowingly activating certain trigger mechanisms, such as moving the phone to redirect users to other profit-driven third parties. So far, splash ads have already caused significant real-world impacts, ranging from significantly delaying emergency response to distracting drivers, as well as degrading accessibility of apps to vision-impaired users. We analyze 108 documented implementations of advertising defenses to examine their applicability to splash ads and the requirements users face when deploying them. Our analysis identifies substantial deployment barriers, including device rooting or jailbreaking, runtime code injection, and application modification. Options without these requirements can still involve additional permissions, rule maintenance, source compilation, or payment. In our evaluation of 13 configurations of 11 tools across 10 popular apps, only one tool prevented the target ad-triggered navigation across all ten apps. It required Accessibility permission, and ads remained visible for approximately one second before dismissal. Other tested configurations failed to prevent navigation or, in some cases, left host apps unable to launch or stuck on the ad page. We further analyze the outstanding challenges and pos- sible future directions, highlighting the urgent need to incentivize smartphone manufacturers to provide more friendly and regulated platforms.
- Abstract(参考訳): スプラッシュ広告は、ユーザーがアプリを開始すると最初に表示されるフルスクリーンの広告で、しばしばユーザーが無意識にトリガーメカニズムを発動させる。
これまでのところ、スプラッシュ広告は、緊急応答の大幅な遅延、ドライバーの注意をそらすこと、アプリのアクセシビリティの低下、視覚障害者へのアクセシビリティ低下など、現実世界に大きな影響を与えている。
われわれは、広告防衛の文書化実装108件を分析し、広告のスプラッシュ機能と、デプロイ時にユーザが直面する要件を検証した。
私たちの分析では、デバイスルートやジェイルブレイク、ランタイムコードインジェクション、アプリケーション修正など、相当なデプロイメント障壁を特定しています。
これらの要件のないオプションには、追加のパーミッション、ルールのメンテナンス、ソースコンパイル、支払いが含まれる。
10の人気のアプリで11のツールの13構成を評価したところ、10のアプリでターゲットのアドトリガーナビゲーションをブロックしたのは1つのツールだけだった。
アクセシビリティーの許可が必要となり、広告は解雇されるまで約1秒間表示された。
他のテスト済みの設定ではナビゲーションを防げなかったり、広告ページにホストアプリが起動できないり立ち往生したりするケースもあった。
われわれは、スマートフォンメーカーがよりフレンドリーで規制されたプラットフォームを提供するために、緊急にインセンティブを与える必要性を強調している。
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