論文の概要: Technical Report: One-Step Drifting Action Heads for GR00T N1.7
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.18108v1
- Date: Wed, 16 Sep 2026 04:25:29 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-20 08:55:53.632578
- Title: Technical Report: One-Step Drifting Action Heads for GR00T N1.7
- Title(参考訳): 技術報告:GR00T N1.7用ワンステップドリフトアクションヘッド
- Abstract要約: 一段階のアクション生成は、視覚-アクション(VLA)ポリシーの推論コストを大幅に削減することができる。
本技術報告では、反復拡散変圧器作用ヘッドをワンステップドリフト作用ヘッドに置き換えたGR00T N1.7変異体について検討する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: One-step action generation can substantially reduce the inference cost of vision-language-action (VLA) policies, but its effect on closed-loop task success remains an open question. This technical report studies a GR00T N1.7 variant in which the iterative diffusion-transformer action head is replaced by a one-step drifting action head, together with an overlap-conditioned extension for asynchronous chunk replacement. All multi-seed drifting runs were trained on two NVIDIA A800 GPUs. On LIBERO, the action head reduces the mean model-forward time of the action head from approximately $45.3\,\mathrm{ms}$ to $5.0\,\mathrm{ms}$, while the measured backbone-plus-head time falls from approximately $70.0\,\mathrm{ms}$ to $30.6\,\mathrm{ms}$. However, this speedup is accompanied by a systematic reduction in task success. Across three drifting seeds, success is $64.0\pm4.0\%$ on LIBERO-Spatial, $52.0\pm1.0\%$ on LIBERO-Goal, and $26.0\pm2.6\%$ on LIBERO-Long. The low seed variance indicates that the degradation is not explained by random initialization alone. We report the result as a speed--success trade-off rather than an overall improvement, and discuss likely contributing factors including deterministic one-step mode averaging, batch-dependent geometry estimation, long open-loop chunk execution, and the fact that synchronous LIBERO evaluation does not exercise the asynchronous overlap path.
- Abstract(参考訳): 一段階のアクション生成は、視覚言語アクション(VLA)ポリシーの推論コストを大幅に削減するが、クローズループタスクの成功に対する影響は未解決のままである。
本技術報告では,反復拡散変圧器動作ヘッドを1ステップドリフト動作ヘッドに置き換えたGR00T N1.7変異体と,非同期チャンク置換のための重畳条件拡張体について検討する。
マルチシードドリフトランは2つのNVIDIA A800 GPUでトレーニングされた。
LIBEROでは、アクションヘッドの平均モデルフォワード時間は約45.3\,\mathrm{ms}$から5.0\,\mathrm{ms}$に減少する一方、測定されたバックボーンプラスヘッド時間はおよそ70.0\,\mathrm{ms}$から30.6\,\mathrm{ms}$に減少する。
しかし、このスピードアップには、タスク成功の体系的な削減が伴う。
3つの漂流種子全体では、LIBERO-Spatialで644.0\pm4.0\%、LIBERO-Goalで52.0\pm1.0\%、LIBERO-Longで26.0\pm2.6\%である。
種子の低分散は、分解がランダム初期化だけでは説明されないことを示している。
結果が全体的な改善ではなく,速度-successトレードオフとして報告され,決定論的一段階平均化,バッチ依存幾何推定,長いオープンループチャンク実行,同期LIBERO評価が非同期重複パスを動作しないという事実など,潜在的に寄与する要因について考察する。
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