論文の概要: PRISM: Predictive Representation of Interaction Style and Motion for Social Robot Navigation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.18125v1
- Date: Wed, 16 Sep 2026 05:01:27 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-20 08:55:53.637705
- Title: PRISM: Predictive Representation of Interaction Style and Motion for Social Robot Navigation
- Title(参考訳): PRISM:社会ロボットナビゲーションのためのインタラクションスタイルと動作の予測表現
- Abstract要約: 人間のインタラクションの受動的観察から相互作用特性を推定するフレームワークであるPRISMを提案する。
PRISMは、ランク-N-コントラスト損失によって訓練されたトランスフォーマーエンコーダを用いて、人間の軌道を連続した順序付き潜在空間に符号化する。
ランダム化された群集シミュレーションでは、PRISMはジオメトリのみのベースライン上の衝突率を減少させ、ナビゲーション時間とパス長のメトリクスをわずかに改善する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 19.052094971512844
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Humans often observe others before interacting and adjust their behavior accordingly. Robot navigation in crowds, however, often represents pedestrians mainly by observed geometric states, leaving individual differences in interaction tendencies implicit. We propose PRISM (Predictive Representation of Interaction Style and Motion), a framework that infers interaction traits from passive observations of human-human interactions. PRISM encodes human trajectories into a continuous ordinal latent space with a transformer encoder trained by Rank-N-Contrast loss, and pairs each inferred trait with a temporal-stability score supplied to the navigation policy. In randomized crowd simulations, PRISM reduces collision rates over the geometry-only baseline and yields small improvements in navigation-time and path-length metrics. These results suggest the utility of passive latent-trait inference for social navigation in dynamic crowds.
- Abstract(参考訳): 人間は対話する前に他人を観察し、それに応じて行動を調整する。
しかし、群衆のロボットナビゲーションは、主に観察された幾何学的状態によって歩行者を表現し、個々の相互作用の傾向の差は暗黙的に残る。
PRISM(Predictive Representation of Interaction Style and Motion)は,人間のインタラクションの受動的観察から相互作用特性を推定するフレームワークである。
PRISMは、ランク-N-コントラスト損失によって訓練されたトランスフォーマーエンコーダを用いて、人間の軌道を連続した順序付き潜在空間に符号化し、ナビゲーションポリシーに供給される時間安定性スコアと、それぞれをペアリングする。
ランダム化された群集シミュレーションでは、PRISMはジオメトリのみのベースライン上の衝突率を減少させ、ナビゲーション時間とパス長のメトリクスをわずかに改善する。
これらの結果は,動的群集におけるソーシャルナビゲーションにおけるパッシブ・ラテント・トレイト推論の有用性を示唆している。
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