論文の概要: Approximating High Dimensional Self-Motion Manifolds via Deep Generative Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.18169v1
- Date: Wed, 16 Sep 2026 05:50:21 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-20 08:55:53.66271
- Title: Approximating High Dimensional Self-Motion Manifolds via Deep Generative Models
- Title(参考訳): 深部生成モデルによる高次元自己運動多様体の近似
- Abstract要約: 自己運動多様体(Self-motion manifold, SMM)は、固定された端エフェクターポーズにおいて冗長なマニピュレータの無限逆キネマティック解集合を特徴づける。
提案手法は,最新のヌル空間継続と学習に基づくアプローチに匹敵する性能で1次元SMMを近似することができる。
位置タスクのための7Rマニピュレータにおいて、高度に冗長な4次元SMMを近似できる最初の方法である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.493078416854176
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Self-motion manifold (SMM) characterizes the geometric structure of the infinite inverse kinematic solutions set of a redundant manipulator at a fixed end-effector pose, and its efficient recovery underpins feasible and global optimal motion planning. Existing methods such as null-space continuation and learning-based methods are formulated around the assumption that an SMM is a curve, and do not extend to higher redundancy orders. We instead adopt a probabilistic view: SMMs are the support of the conditional posterior over configurations given a target pose, so that recovering it reduces to sampling from a learned distribution and separating its disjoint components by clustering. The formulation is independent of the manifold dimension and requires no architectural change as the redundancy order grows. In this work, we demonstrate that our method can approximate 1-D SMMs with performance comparable to the latest null-space continuation and learning-based approach, and that it is the first method capable of approximating highly redundant 4-D SMMs in a 7R manipulator for position tasks. Project website: \href{https://github.com/accuracy-maker/high-dimenstional-self-motion-manifold-approximation}{https://github.com/accuracy-maker/high-dimenstional-self-motion-manifold-approximation}
- Abstract(参考訳): 自己運動多様体(SMM)は、固定された端効果係数のポーズにおいて冗長なマニピュレータからなる無限逆運動解の幾何学的構造を特徴付け、その効率的な回復は、実現可能かつ大域的な最適運動計画の基盤となる。
ヌル空間継続や学習に基づく手法のような既存の手法は、SMMが曲線であるという仮定に基づいて定式化され、高い冗長性順序に拡張されない。
SMMは、ターゲットポーズが与えられた条件付き後続構成をサポートするため、学習された分布からのサンプリングを削減し、クラスタリングによって解離したコンポーネントを分離する。
定式化は多様体次元とは独立であり、冗長性の順序が大きくなるにつれて構造的変化を必要としない。
本研究では,最新のヌル空間継続と学習ベースアプローチに匹敵する性能で1次元SMMを近似できることを示すとともに,7Rマニピュレータで高冗長な4次元SMMを近似できる最初の手法であることを示す。
プロジェクトウェブサイト: \href{https://github.com/accuracy-maker/high-dimenstional-self-motion-manifold-approximation}{https://github.com/accuracy-maker/high-dimenstional-self-motion-manifold-approximation}
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