論文の概要: ReFigBench: Benchmarking Scientific Figure Reconstruction as Editable PowerPoint Artifacts
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.18844v1
- Date: Wed, 16 Sep 2026 15:51:51 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-20 08:55:53.875326
- Title: ReFigBench: Benchmarking Scientific Figure Reconstruction as Editable PowerPoint Artifacts
- Title(参考訳): ReFigBench: 編集可能なPowerPointアーティファクトとして科学的フィギュア再構築のベンチマーク
- Abstract要約: 本研究では,ソースイメージを編集可能なPowerPointスライドにする必要があるエージェントタスクである,科学的概要図の再構築について検討する。
ReFigBenchは、arXiv論文から得られた1000の実際の概要図に基づいて構築された、ベンチマークおよび評価フレームワークである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 12.685368540985882
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Multimodal coding agents are expected to turn visual inputs into usable artifacts, and they act through a harness, the layer of tools, context management, and execution environment around the model. Existing evaluations often isolate short tool calls, API traces, or screenshot resemblance, and a low score under these proxies cannot say whether the model saw poorly, planned poorly, or was failed by its harness. We study scientific overview figure reconstruction, an agent task in which a source image must become an editable PowerPoint slide that preserves text, topology, layout, and native document structure. We introduce ReFigBench, a benchmark and evaluation framework built on 1,000 real overview figures retrieved from arXiv papers with full provenance. Coding agents from four model families reconstruct every figure under two workflows, direct code generation and a specialized PPTX workflow, and the strongest model runs inside two commercial harnesses, yielding ten configurations. Evaluation combines deterministic artifact checks, repeated automated scoring by judges from two model families, and blinded human comparisons. Perception remains a bottleneck that iterative rendering only partly repays. Whether workflow effort converts into quality depends on the model together with its harness, since the same model gains from the specialized workflow inside one harness and loses inside the other, and the harness shifts scores even under an identical direct prompt. The specialized workflow erases native connectors in every configuration, human judges still prefer its renderings in most matchups, and even the strongest agent falls short of the rubric ceiling. These results expose the tension between fidelity and editability as the central challenge for practical multimodal document agents.
- Abstract(参考訳): マルチモーダルコーディングエージェントは、視覚的な入力を使用可能なアーティファクトに変換することが期待されている。
既存の評価では、短いツールコール、APIトレース、スクリーンショットの類似点を分離することが多い。
本研究では,テキスト,トポロジ,レイアウト,ネイティブ文書構造を保存したPowerPointスライドを,ソースイメージが編集可能でなければならないエージェントタスクである,科学的概要図の再構築について検討する。
ReFigBenchは、arXiv論文から得られた1000の実際の概要図に基づいて構築されたベンチマークおよび評価フレームワークである。
4つのモデルファミリーのコーディングエージェントは、2つのワークフロー、直接コード生成と特殊なPTXワークフローの下ですべてのフィギュアを再構築する。
評価は、決定論的アーティファクトチェックと、2つのモデルファミリーの審査員による繰り返しの自動スコアと、盲目な人間比較を組み合わせる。
認識は繰り返しレンダリングが部分的に返済するだけというボトルネックのままです。
1つのハーネス内の特別なワークフローから同じモデルが得られ、もう1つのハーネス内で失われ、ハーネスは同じ直接的なプロンプトの下でもスコアがシフトする。
特別なワークフローは、すべての構成でネイティブコネクタを消去し、人間の裁判官は依然としてほとんどのマッチアップでレンダリングを好む。
これらの結果は, 実用マルチモーダル文書エージェントの中心的課題として, 忠実度と編集可能性の緊張感を浮き彫りにしている。
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