論文の概要: Loco-Loco-RL: Low-Cost Terrain Mapping for Humanoid Locomotion with Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.19041v1
- Date: Tue, 21 Jul 2026 03:14:24 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-28 05:09:55.608487
- Title: Loco-Loco-RL: Low-Cost Terrain Mapping for Humanoid Locomotion with Reinforcement Learning
- Title(参考訳): Loco-Loco-RL:強化学習によるヒューマノイド移動のための低コスト地形マッピング
- Abstract要約: この研究は、低コストの飛行時間センサを用いて、ヒューマノイド移動のためのコンパクトな3次元局所地形表現を提供する。
先入観と地形の観測は、自己注意型マルチヘッドトランスによってトークン化され、処理される。
第2のクロスアテンションマルチヘッドトランスは、ポリシー学習のためのこのコンパクトな歴史から時間的移動特徴を抽出する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.34410212782758043
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Informative terrain perception is important for robust reinforcement learning policies in humanoid locomotion. Still, common sensors such as depth cameras and LiDARs incur high cost, power, and processing overhead while often producing redundant, high-resolution data. This work uses a low-cost time-of-flight sensor to provide a compact 3D local terrain representation for humanoid locomotion. To efficiently use this sparse exteroceptive input, we introduce a token-compressed temporal transformer policy. Proprioceptive and terrain observations are tokenized and processed by a self-attention multi-head transformer to capture within-timestep relationships between observation terms. The attended tokens are then compressed through an MLP-based latent-space token compression module before being stored in a rolling 15-timestep history. A second cross-attention multi-head transformer extracts temporal locomotion features from this compact history for policy learning. By compressing tokens before temporal aggregation, the architecture preserves important terrain-observation structure while limiting the dimensional growth of attention over observation histories. We validate our method through sim-to-real transfer on physical hardware using a terrain-based locomotion benchmark, demonstrating robust humanoid terrain walking with low-cost local terrain sensing.
- Abstract(参考訳): インフォーマティブな地形認識は、ヒューマノイド移動における堅牢な強化学習政策にとって重要である。
それでも、ディープカメラやLiDARのような一般的なセンサーは、高コスト、電力、処理オーバーヘッドを発生させ、しばしば冗長で高解像度なデータを生成する。
この研究は、低コストの飛行時間センサを用いて、ヒューマノイド移動のためのコンパクトな3次元局所地形表現を提供する。
この疎外感応入力を効率的に利用するために,トークン圧縮時変器ポリシーを導入する。
先入観と地形の観測は自己注意型マルチヘッド変換器によってトークン化・処理され、観測項間の時間内関係を捉える。
参加トークンは、MLPベースの潜在空間トークン圧縮モジュールを介して圧縮され、15ステップのローリング履歴に格納される。
第2のクロスアテンションマルチヘッドトランスは、ポリシー学習のためのこのコンパクトな歴史から時間的移動特徴を抽出する。
時間的アグリゲーションの前にトークンを圧縮することにより、アーキテクチャは重要な地形観測構造を保ちながら、観測履歴に対する注意の次元的成長を制限している。
本手法は,ロコモーション・ベンチマークを用いて物理ハードウェア上でのシミュレートにより検証し,ロコモーション・ベンチマークを用いて,ロコモーション・ロコモーション・モデルを用いて,ロバストなヒューマノイド地形の歩行を低コストな局所地形センサで実証した。
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