論文の概要: TAGA: Terrain-aware Active Gaze Learning for Generalizable Agile Humanoid Locomotion
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.05880v1
- Date: Thu, 04 Jun 2026 08:52:56 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-05 22:39:44.666795
- Title: TAGA: Terrain-aware Active Gaze Learning for Generalizable Agile Humanoid Locomotion
- Title(参考訳): TAGA: 汎用的なアジャイルヒューマノイドロコモーションのための領域対応アクティブ・ゲイズ学習
- Authors: Peizhuo Li, Hongyi Li, Mingfeng Fan, Fangzhou Xu, Shuhao Liao, Yuxuan Ma, Zicheng Zeng, Ze Wang, Yongbin Jin, Yuhong Cao, Hongtao Wang, Guillaume Sartoretti,
- Abstract要約: 本研究では,意識に基づくヒューマノイド制御のためのTerrin-aware Active Gaze学習フレームワークTAGAを紹介する。
本フレームワークは,予測的手がかりを学習し,ハイトスキャンの特定の領域に積極的に参画するためのモデルである。
このような視線行動は、追加の監督や明示的な指導を必要とせず、強化学習だけで自然に現れることが判明した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 13.927597120628064
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Agile humanoid locomotion across diverse challenging terrain demands both wide perceptual coverage and precise local geometry understanding. Motivated by the way humans selectively look at relevant terrain during locomotion, we introduce TAGA, a Terrain-aware Active Gaze learning framework for Attention-based humanoid control. By fusing vision, proprioception, and motion commands, our framework guides the model to learn anticipatory cues and actively attend to specific areas of the height scan, selectively using these informative regions for the downstream network. This adaptively increases the information density of observations under tight onboard computational constraints, thus enabling fine-grained perceptive locomotion over larger-scale terrains. We find that such gaze behaviors can naturally emerge through reinforcement learning alone, without requiring additional supervision or explicit guidance, significantly improve training efficiency. As a result, the trained policy demonstrates robust and generalizable locomotion in simulation and on hardware, including reliable terrain-aware foothold selection, elevated-platform traversal, competitive sparse-foothold traversal, and the largest reported real-world gap traversal distance of 1.2m among perceptive humanoid locomotion systems, while maintaining stability under severe perceptual disturbances and environmental interference.
- Abstract(参考訳): アジャイルのヒューマノイド・ロコムーブメントは多様な困難な地形にまたがって、広範囲の知覚的カバレッジと正確な局所幾何学的理解を要求する。
移動中の地形を選択的に見る方法によって動機づけられたTAGAは、意識に基づくヒューマノイド制御のためのTerrin-aware Active Gaze学習フレームワークである。
我々のフレームワークは,視覚,プロプレセプション,動作コマンドを融合させることで,予測の手がかりを学習し,高度スキャンの特定の領域に積極的に参加し,これらの情報領域を下流ネットワークに選択的に活用する。
これにより、厳密な計算制約下での観測情報密度を適応的に増加させ、より大規模な地形上での知覚的な微粒な移動を可能にする。
このような視線行動は、追加の監督や明示的な指導を必要とせず、強化学習だけで自然に出現し、訓練効率を著しく向上させることができる。
その結果、トレーニングされた政策は、信頼性の高い地形対応の足場選択、高層プラットフォームトラバース、競争力のある足場トラバース、そして、知覚型ヒューマノイドロコモーションシステムの中で1.2mという最も大きな実世界のギャップ距離を報告し、重度の知覚障害や環境干渉下での安定性を維持しながら、シミュレーションおよびハードウェア上での堅牢で一般化可能なロコモーションを示す。
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