論文の概要: GLAMDRING: Gait Learning And Morphology co-Design via Reinforcement LearnING of CPGs
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.19452v1
- Date: Wed, 16 Sep 2026 21:37:32 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-20 08:55:54.02145
- Title: GLAMDRING: Gait Learning And Morphology co-Design via Reinforcement LearnING of CPGs
- Title(参考訳): GLAMDRING: CPGの強化学習による歩行学習と形態学の共設計
- Abstract要約: GLAMDRINGは、移動作業に最適なロボットを合成するフレームワークである。
対象とする設計目標に対して、実現可能な設計をランク付けします。
我々は強化学習によって少数の政策を訓練する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.650966395033198
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Robots are moving out of the structured factory floor and into unstructured environments such as disaster sites, planetary surfaces, and agricultural fields, for which the right robot often does not yet exist. We present GLAMDRING, a framework that synthesizes the optimal robot for a locomotion task and, jointly, learns the controller that drives it. For the given specifications of forward-velocity bounds, a per-actuator power budget, an actuator library, and a payload requirement, GLAMDRING returns a matched quadruped morphology (link geometry and per-joint actuators) and a Hopf-oscillator Central Pattern Generator (CPG) gait policy. We rank feasible designs against a target design objective, viz., maximum speed, minimum Cost of Transport (CoT), or max Payload Margin. Because body and locomotion are coupled, the optimal morphology dictates how a robot is driven, while optimal gait depends on the physical body. We train a small number of CPG policies by reinforcement learning across the space of candidate morphologies, co-learning the gait with the underlying robot hardware. Link lengths and actuators are then resolved post-hoc from the policy's logged operating envelope, reducing synthesis cost to a small, fixed number of reinforcement-learning runs instead of one per candidate. Our experiments show three key findings: co-designing body and gait is necessary to satisfy locomotion constraints; actuator-envelope feasibility, rather than locomotion success alone, determines realizable payload capacity; and canonical animal gaits emerge naturally in most designs from morphology and constraints alone. A real-world demonstration further highlights the efficacy of our work.
- Abstract(参考訳): ロボットは、構造された工場の床から、災害現場、惑星表面、農地などの非構造環境へと移動している。
本稿では,移動作業に最適なロボットを合成するフレームワークであるGLAMDRINGについて述べる。
フォワード速度境界、アクチュエータごとの電力予算、アクチュエータライブラリ、ペイロード要求の仕様について、GLAMDRINGはマッチした四重結合形態(リンク幾何学と接続アクチュエータ)とホップオシレータ中央パターン生成器(CPG)の歩行ポリシーを返却する。
我々は、目標とする設計目標(viz.)、最大速度、最低輸送コスト(CoT)、最大ペイロードマージン(Payload Margin)に対して実現可能な設計をランク付けする。
身体と移動が結合されているため、最適な形態はロボットの運転方法を決定するが、最適な歩行は身体によって異なる。
我々は、候補形態の空間にわたって強化学習を行い、基盤となるロボットハードウェアと共に歩行を学習することで、少数のCPGポリシーを訓練する。
リンク長とアクチュエータは、ポリシーのログ化された操作エンベロープからポストホックで解決され、合成コストは、候補1つではなく、少数の強化学習実行に削減される。
運動の制約を満たすためには,共同設計体と歩行が必要であること,運動の成功のみではなくアクチュエータ・エンベロープの実現可能性,実現可能なペイロード容量を決定すること,そして,ほとんどのデザインにおいて形態学と制約のみからカノニカル動物歩行が自然に現れること,の3つの重要な結果が得られた。
実世界のデモでは、作業の有効性をさらに強調しています。
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