論文の概要: TacSushi: Tactile-Grounded World-Action Modeling for Dexterous Sushi Manipulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.19613v2
- Date: Thu, 24 Sep 2026 13:29:42 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-25 21:10:09.26307
- Title: TacSushi: Tactile-Grounded World-Action Modeling for Dexterous Sushi Manipulation
- Title(参考訳): TacSushi: 脱酸性寿司マニピュレーションのための触覚周囲の世界反応モデリング
- Abstract要約: TacSushiは、現在の観測に基づいて行動しながら、記録された将来の結果から学習する世界行動政策である。
340回の成功と50回の実ロボット試験の失敗でTacSushiをトレーニングし、6つのメソッドを600回別々のロールアウトで比較した。
フル・タツシは68.3%の流通成功、37.5%のアウト・オブ・ディストリビューション成功を達成し、将来的な監督なしに36.7%/10.0%を達成している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 13.498210082765892
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Dexterous food manipulation requires control under deformation, occlusion, and uncertain contact. We present TacSushi, a tactile-grounded, Cosmos3-based world-action policy that learns from recorded future consequences while acting on current observations. The backbone encodes current RGB, language, and hand state, and feature-wise gated fusion incorporates fingertip tactile features into the action representation. During training, a decoder conditioned on demonstrated action chunks predicts logged future visual observations, task progress, relative contact risk, and tactile summaries; this decoder is removed at deployment. Failed trials provide consequence supervision, but their actions are excluded from imitation. We train TacSushi on 340 successful and 50 failed real-robot trials and compare six methods in 600 separate rollouts across three in-distribution tasks and two out-of-distribution ingredient variants. To assess food quality beyond a single geometric threshold, we score terminal outcomes using an anchored visual-quality protocol that equally weights five human ratings and three vision-language-model ratings per rollout. Full TacSushi achieves 68.3% average in-distribution success and 37.5% out-of-distribution success, compared with 36.7%/10.0% without future-consequence supervision and 25.0%/17.5% with direct tactile concatenation in place of gated fusion. These comparisons support complementary benefits of feature-wise gated tactile fusion and training-only predictive supervision.
- Abstract(参考訳): 有害食品の操作には、変形、閉塞、不確実な接触による制御が必要である。
触覚による宇宙3を基盤とした世界行動政策であるTacSushiについて述べる。
バックボーンは現在のRGB、言語、手の状態をエンコードし、機能的にゲートされた融合は指先触覚の特徴をアクション表現に組み込む。
トレーニング中、デモされたアクションチャンクに条件付けされたデコーダは、将来の視覚的な観察、タスクの進捗、相対的な接触リスク、および触覚的な要約を予測する。
失敗した裁判は結果の監督を提供するが、それらの行動は模倣から除外される。
340回の成功と50回失敗に終わった実ロボット試験でTacSushiをトレーニングし、600回別々のロールアウトを3つの分配タスクと2つのアウト・オブ・ディストリビューション成分の変種で比較した。
食品の質を1つの幾何学的しきい値を超えて評価するために,5つの人間のレーティングと3つの視覚言語モデルレーティングを等しく重み付けるアンカー付き視覚品質プロトコルを用いて,最終結果を評価する。
フルタツシは68.3%の流通成功と37.5%のアウト・オブ・ディストリビューション成功を達成し、36.7%/10.0%は将来の監視なしに、25.0%/17.5%はゲート融合の代わりに直接触覚結合を行う。
これらの比較は、機能的に制限された触覚融合とトレーニングのみの予測監督の相補的な利点をサポートする。
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