論文の概要: Who Decides? Agency and Legitimacy in Digital Educational Systems
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.19939v1
- Date: Thu, 17 Sep 2026 09:13:48 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-20 08:55:54.196039
- Title: Who Decides? Agency and Legitimacy in Digital Educational Systems
- Title(参考訳): デジタル教育システムにおけるエージェンシーと正当性
- Abstract要約: デジタル教育システムを2次元に分類することで、これらのDESが学習過程を構造的に概念化する方法の違いを地図化することができると論じる。
これらの基礎となる次元は、DESの設計で構築された学生モデルとメカニズムの一度の次元であり、それらをエージェンシーと正当性として識別する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Digital Educational Systems (DES) enable millions of individuals to learn or to acquire new skills. Their promises vary from one platform to another: some grant genuine degrees, others pledge rapid progress, drawing for this purpose on a range of techniques, from the recommendation of learning resources through complex models to a plain course textbook uploaded onto a learning management system. In this article, we argue that categorizing DES along two dimensions allows to map differences in the way these DES structurally conceptualise the learning process. These underlying dimensions are at once dimensions of the student model and mechanisms built in the DES's designs; we identify them as agency and legitimacy. Indeed, DES are, on the one hand, anchored in an institutionalised regime that grants them legitimacy and, in turn, legitimises the learning undertaken on these platforms; on the other hand, they make design choices as to the share of decision left to the learner in the learning process. We map a curated sample of common DES onto a plane composed of these two dimensions translated into indicators. This allows us to highlight underpopulated regions of the plane and to envisage how a DES might regulate these two dimensions algorithmically, in the interest of learning.
- Abstract(参考訳): デジタル教育システム(DES)は、何百万人もの個人が新しいスキルを身につけることができる。
彼らの約束は、あるプラットフォームによって異なり、あるプラットフォームは真の学位を与え、あるプラットフォームは急速に進歩することを約束し、あるプラットフォームは、複雑なモデルを通してリソースを学習することから、学習管理システムにアップロードされた平易な教科書まで、様々な技術に基づいてこの目的を図っている。
本稿では、DESを2次元に分類することで、これらのDESが学習過程を構造的に概念化する方法の違いを地図化することができると論じる。
これらの基礎となる次元は、DESの設計で構築された学生モデルとメカニズムの一度の次元であり、それらをエージェンシーと正当性として識別する。
実際、DESは、それらに正当性を付与する制度化された体制に固定されており、その一方で、学習過程において学習者に残された決定の共有に関する設計上の選択を行う。
我々は、一般的なDESのキュレートされたサンプルを、これらの2次元を指標に変換した平面にマッピングする。
これにより、飛行機の人口密度の低い地域をハイライトし、DESがこれらの2次元をアルゴリズムで制御する方法を学習に興味を持って検討することができる。
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