論文の概要: MetaPusher: Meta Learning and Planning for Nonprehensile Manipulation of Unseen Objects with Rapid Online Adaption
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.21122v1
- Date: Thu, 17 Sep 2026 22:11:01 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-21 18:40:16.789089
- Title: MetaPusher: Meta Learning and Planning for Nonprehensile Manipulation of Unseen Objects with Rapid Online Adaption
- Title(参考訳): MetaPusher: 迅速なオンライン適応による未確認物体の非包括的操作のためのメタ学習と計画
- Abstract要約: 本稿ではメタ学習と適応型計画フレームワークであるMetaPusherを紹介した。
メタ学習力学モデルはタスク実行中の相互作用から急速に適応し、適応的キノダイナミックプランナーは既存の探索木を再利用・精製することで長期計画を更新します。
シミュレーションやシミュレーテッド・トゥ・リアルのシナリオにおいて,MPPIに基づく制御,強化学習ポリシーなどとの比較を行い,メタプッシャーの評価を行った。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.0005747083373795
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Manipulating previously unseen objects remains challenging, as their dynamics depend on latent physical properties, such as friction and mass distribution, that cannot be inferred from perception alone. Prior experience across objects can provide an initial estimate of unseen object dynamics, but this estimate remains uncertain and can degrade further during sim-to-real transfer. Adapting the dynamics through interaction can progressively refine the estimation, however, updating the model may invalidate the planned trajectory. Successful and efficient manipulation therefore requires both rapid dynamics adaptation and a planning strategy that can incorporate this evolution. In this work, we introduce MetaPusher, a meta-learning and adaptive planning framework for nonprehensile manipulation of unseen objects without prior object-specific interactions. A meta-learned dynamics model rapidly adapts from interactions during task execution, while an adaptive kinodynamic planner updates long-horizon plans by reusing and refining its existing search tree. This coupling enables manipulation and adaptation without a separate data collection phase. We evaluate MetaPusher on unseen objects in simulation and in sim-to-real scenarios, comparing against fine-tuning and active learning methods, MPPI-based control, and a reinforcement learning policy. It achieves lower prediction error and improves task success rate by up to 20%.
- Abstract(参考訳): それまで目に見えなかった物体を操作することは、摩擦や質量分布のような潜在的な物理的性質に依存するため、知覚だけでは推測できないため、依然として困難である。
オブジェクトを横断する以前の経験は、目に見えないオブジェクトのダイナミクスを最初に見積もることができるが、この推定は依然として不確実であり、sim-to-real転送中にさらに劣化する可能性がある。
相互作用による力学の適応は徐々に推定を洗練させるが、モデルの更新は計画された軌道を無効にする可能性がある。
そのため、高速な動的適応と、この進化を組み込む計画戦略の両方を必要とする。
本稿では,メタ学習と適応型計画フレームワークであるMetaPusherを紹介する。
メタ学習力学モデルはタスク実行中の相互作用から急速に適応し、適応的キノダイナミックプランナーは既存の探索木を再利用・精製することで長期計画を更新します。
この結合は、別々のデータ収集フェーズなしで操作と適応を可能にする。
シミュレーションやシミュレーテッド・トゥ・リアルのシナリオにおいて,MPPIに基づく制御,強化学習ポリシーなどとの比較を行い,メタプッシャーの評価を行った。
予測エラーを低減し、タスク成功率を最大20%向上させる。
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