論文の概要: IncentRL: The Trade-Off Between Preference Guidance and Task Performance
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.21525v1
- Date: Fri, 18 Sep 2026 09:16:32 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-21 18:40:16.944503
- Title: IncentRL: The Trade-Off Between Preference Guidance and Task Performance
- Title(参考訳): IncentRL: 優先ガイダンスとタスクパフォーマンスのトレードオフ
- Abstract要約: IncentRLは、好みのガイダンスを導入し、外部タスクのパフォーマンスにその効果を明示的に特徴付けるフレームワークである。
本研究では,手動設計,距離に基づく結果プロキシ,定位分布,スコア重み付き係数探索を用いた実践的実装について検討する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.6117371161379209
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Preference-based reward shaping can guide reinforcement learning, but adding preference signals to the reward may unintentionally change the task being optimized. We address this problem with IncentRL, a framework that introduces preference guidance while explicitly characterizing its effect on external-task performance. IncentRL adds a Kullback--Leibler (KL) penalty between a specified outcome distribution and a preferred distribution. For finite discounted Markov decision processes with bounded shaping costs, we derive an external-value perturbation bound, establish a sufficient strict-action-gap condition for preserving the original optimal policy, and characterize the large-weight regime through discounted cumulative preference cost. Exact examples clarify the limits of these guarantees, including tied optima and support mismatch. We study a practical implementation using a hand-designed, distance-based outcome proxy, a fixed preference distribution, and score-weighted coefficient search. On MiniGrid DoorKey-8x8, the reported three-seed mean success rate after two million training steps reaches 98\% with coefficient 0.01, compared with 90.5\% for the reported zero-coefficient baseline, while the search progressively shifts toward smaller coefficients. Together, these results provide a principled view of the central trade-off in preference-based RL: using additional guidance to improve learning without excessively distorting the original task objective. The current experiments remain descriptive and do not yet isolate KL shaping from simpler alternatives.
- Abstract(参考訳): 優先ベースの報酬形成は、強化学習を導くことができるが、報酬に優先信号を追加することは、最適化されるタスクを意図せずに変更する可能性がある。
IncentRLは嗜好ガイダンスを導入し,外部タスク性能への影響を明確に評価するフレームワークである。
IncentRLは、特定の結果分布と好ましい分布の間に、Kullback--Leibler(KL)ペナルティを追加する。
有界な整形コストを持つ有限割引マルコフ決定過程に対して、外値摂動境界を導出し、元の最適ポリシーを保存するのに十分な厳密な作用ギャップ条件を確立し、割引累積選好コストによって大局的に特徴づける。
厳密な例はこれらの保証の限界を明確にしている。
本研究では,手動設計,距離に基づく結果プロキシ,定位分布,スコア重み付き係数探索を用いた実践的実装について検討する。
MiniGrid DoorKey-8x8では、200万のトレーニングステップが係数0.01で98\%に達した後、報告されたゼロ係数ベースラインの90.5\%に対して、3シード平均成功率が98\%に達した。
これらの結果は,従来の課題目標を過度に歪ませることなく,学習を改善するための追加のガイダンスを用いることによって,嗜好に基づくRLにおける中心的トレードオフの原則的見解を提供する。
現在の実験は説明的なままであり、単純な代替品からまだKLシェーピングを分離していない。
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