論文の概要: CHOREO: Every Humanoid Skill as a Trajectory
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.22274v1
- Date: Fri, 11 Sep 2026 06:39:17 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-29 14:38:09.626206
- Title: CHOREO: Every Humanoid Skill as a Trajectory
- Title(参考訳): CHOREO: すべてのヒューマノイドスキルを軌道として
- Abstract要約: 異種ヒューマノイドスキルの無訓練構成のためのフレームワークであるCHOREOについて述べる。
CHOREOは、各機能をSkillMotionに変換する。これは、モーション状態、コンタクト、セマンティクス、境界条件を組み合わせた統一表現である。
MuJoCoのUnitree G1では、CHOREOは2,950のSkillMotion資産を編成し、130のマルチアクションタスクで95.4%のシーケンス成功を達成した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 21.736996791663625
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Recent advances in humanoid robotics have produced diverse skills through reinforcement learning, motion imitation, and generative modeling. Yet these capabilities remain siloed because they are built around incompatible representations, interfaces, and controllers. We present CHOREO, a framework for training-free composition of heterogeneous humanoid skills. Our key observation is that, regardless of how a skill is learned, it can ultimately be expressed as an executable motion trajectory. Based on this observation, CHOREO converts each capability into SkillMotion, a unified representation that combines motion states, contacts, semantics, and boundary conditions. Skills are composed through direct continuation, cubic Hermite blending, or validated bridge motions, without retraining source models or updating models at test time. On Unitree G1 in MuJoCo, CHOREO organizes 2,950 admitted SkillMotion assets derived from heterogeneous sources and achieves 95.4\% sequence success across 130 multi-action tasks, including 93.8\% success on eight-action sequences. These results demonstrate that executable trajectories provide a scalable interface for accumulating and composing pretrained humanoid capabilities.
- Abstract(参考訳): 近年のヒューマノイドロボティクスの進歩は、強化学習、運動模倣、生成モデリングを通じて多様なスキルを生み出している。
しかし、これらの機能は互換性のない表現、インターフェース、コントローラを中心に構築されているため、サイロ化され続けている。
異種ヒューマノイドスキルの無訓練構成のためのフレームワークであるCHOREOについて述べる。
私たちのキーとなる観察は、スキルがどのように学習されたかに関わらず、最終的に実行可能な運動軌跡として表現できるということです。
この観測に基づいて、CHOREOは各機能をSkillMotionに変換する。
スキルは直接継続、立方体ハーマイトブレンディング、または検証されたブリッジモーションによって構成され、ソースモデルの再トレーニングやテスト時のモデルの更新は行わない。
MuJoCo の Unitree G1 では、CHOREO は異種由来のSkillMotion 資産2,950 を編成し、130 のマルチアクションタスクで95.4 % のシーケンス成功を達成している。
これらの結果から、実行可能な軌道は、事前訓練されたヒューマノイド能力を蓄積し構成するためのスケーラブルなインタフェースを提供することが示された。
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