論文の概要: VibeMemBench: Evaluating Memory Systems for Coding Agents on Real Repository Coding Tasks
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.23570v1
- Date: Sun, 20 Sep 2026 11:44:03 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-22 20:29:00.859957
- Title: VibeMemBench: Evaluating Memory Systems for Coding Agents on Real Repository Coding Tasks
- Title(参考訳): VibeMemBench:リアルリポジトリコーディングタスクにおけるコーディングエージェントのメモリシステム評価
- Abstract要約: 我々は90のSWE-rebench V2レポジトリから111のコーディングターゲットのメモリシステムを評価するベンチマークであるVibeMemBenchを紹介する。
ターゲットはSWEベンチマークスタイルに従い、バグ修正、機能要求、インターフェースの変更、設定作業をカバーする。
ダイレクトインジェクションは、4つのタスクの解像度を1.1から4.5ポイント引き上げ、エージェントステップを5つに下げる。しかし、4つの既存のメモリシステムが同じ履歴から経験を構築・取得しなければならない場合、12のソルバのうち11のシステムペアリングは一致したメモリオフベースラインを超えない。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 74.71365175490853
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Coding agents operate on real repository coding tasks, and persistent memory systems promise to reuse experience across tasks. Yet existing evaluations do not show whether those systems improve executable repository work. Repository benchmarks test code changes but do not isolate memory, while memory benchmarks score recall without measuring downstream coding outcomes. We introduce VibeMemBench, a benchmark for evaluating memory systems on 111 coding targets from 90 SWE-rebench V2 repositories and 3,634 history trajectories from the target repositories. The targets follow the SWE benchmark style and cover bug fixes, feature requests, interface changes, and configuration work. An agent edits each target codebase under a declared memory condition. Executable tests decide task resolution. Each target is retained only when injected history experience improves its executable outcome in a reference setting, so every target carries a prior experience whose usefulness is verified by execution in that setting. The frozen verified experience is then transferred to five held-out solvers. Direct injection raises observed task resolution on four of them by 1.1 to 4.5 percentage points while lowering agent steps on all five. Yet when four existing memory systems must construct and retrieve experience from the same history, eleven of twelve solver and system pairings fail to exceed the matched memory-off baseline. VibeMemBench exposes the gap between the useful experience that repository history holds and the experience existing memory systems deliver for repository coding tasks.
- Abstract(参考訳): コーディングエージェントは実際のリポジトリコーディングタスクで動作し、永続メモリシステムはタスク間のエクスペリエンスを再利用することを約束する。
しかし、既存の評価では、これらのシステムが実行可能なリポジトリ作業を改善するかどうかは示されていない。
Repositoryはテストコードの変更をベンチマークするが、メモリを分離しない。
我々は90のSWE-rebench V2レポジトリと3,634の履歴トラジェクトリから111のコーディング対象のメモリシステムを評価するベンチマークであるVibeMemBenchを紹介した。
ターゲットはSWEベンチマークスタイルに従い、バグ修正、機能要求、インターフェースの変更、設定作業をカバーする。
エージェントは、宣言されたメモリ条件下で各ターゲットコードベースを編集する。
実行可能なテストはタスク解決を決定する。
それぞれのターゲットは、注入された履歴体験が参照設定で実行結果を改善する場合にのみ保持されるので、各ターゲットは、その設定の実行によって有用性が検証される事前エクスペリエンスを運ぶ。
凍結した検証された経験は、5つのホールドアウト・ソルバに転送される。
直接注射は、4つのタスクの分解能を1.1から4.5ポイント上昇させ、5つのエージェントステップを低下させる。
しかし、4つの既存のメモリシステムが同じ履歴から経験を構築・取得しなければならない場合、12のソルバとシステムペアリングのうち11は一致したメモリオフベースラインを超えない。
VibeMemBenchは、リポジトリ履歴が持つ有用なエクスペリエンスと、既存のメモリシステムがリポジトリのコーディングタスクに提供するエクスペリエンスのギャップを明らかにする。
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