論文の概要: What Matters in Designing World Action Models: An Empirical Study
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.24048v1
- Date: Mon, 21 Sep 2026 03:20:08 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-24 16:06:29.364762
- Title: What Matters in Designing World Action Models: An Empirical Study
- Title(参考訳): 世界行動モデルの設計において何が重要か : 実証的研究
- Abstract要約: 世界行動モデル(WAM)は、一般化可能なロボット制御のための有望なパラダイムとして登場した。
本稿では、設計選択を歪め、WAMを形成する方法と理由を分析する。
我々は,コアデザインの選択がワールド・アクション・モデリングにどのように影響するか,今後のWAMシステムの開発を導く原則を体系的に理解したいと思っています。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 45.78832879397848
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: World Action Models (WAMs) have emerged as a promising paradigm for generalizable robot control. Despite the growing number of WAM systems, existing works often introduce unified systems that bundle together multiple design choices, such as architecture and training strategy, making it difficult to isolate individual contributions and systematically compare alternative designs. In this work, we present a controlled study that disentangles these design choices and analyzes not only their empirical effects, but also how and why they shape WAMs. More specifically, we focus on three fundamental questions in building WAMs: (1) what causal structure should govern the interaction between world modeling and action generation? (2) in which latent space should world modeling be performed? and (3) how do different world-action modeling objectives affect model behavior and performance? Through structurally controlled experiments on three representative benchmarks, RoboCasa-GR1, LIBERO, and LIBERO-Plus, we systematically compare six causal structures, eight latent representations, and four training objectives, covering popular design choices in existing WAMs. We further validate our key findings on real-robot data from the DROID dataset. We hope to provide a systematic understanding of how core design choices affect world-action modeling and what principles can guide the development of future WAM systems.
- Abstract(参考訳): 世界行動モデル(WAM)は、一般化可能なロボット制御のための有望なパラダイムとして登場した。
WAMシステムの増加にもかかわらず、既存の作業では、アーキテクチャやトレーニング戦略など、複数の設計選択をまとめてまとめる統一システムを導入することが多く、個々のコントリビューションを分離し、代替設計を体系的に比較することは困難である。
本研究では、これらの設計選択を混乱させ、その経験的効果だけでなく、どのようにしてWAMを形成するのか、またなぜWAMを形成するのかを解析する制御された研究を提案する。
より具体的には、WAM構築における基本的な3つの疑問に焦点をあてる:(1)世界モデリングとアクション生成の相互作用を因果構造が支配すべきか?
(2)世界モデリングはどの潜在空間で行うべきか?
そして(3) 異なる世界行動モデリングの目的がモデル行動とパフォーマンスにどのように影響を与えるのか?
3つの代表的なベンチマークであるRoboCasa-GR1, LIBERO, LIBERO-Plusについて, 系統的に6つの因果構造, 8つの潜在表現, 4つの学習目標を比較し, 既存のWAMにおける一般的な設計選択について検討した。
DROIDデータセットから得られた実ロボットデータに関する重要な知見をさらに検証する。
我々は,コアデザインの選択がワールド・アクション・モデリングにどのように影響するか,今後のWAMシステムの開発を導く原則を体系的に理解したいと思っています。
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