論文の概要: FoldQuantVLA: Native Low-Bit Quantization of Vision-Language-Action Models via Consistent Folding
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.24433v1
- Date: Mon, 21 Sep 2026 11:28:41 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-23 18:04:03.984415
- Title: FoldQuantVLA: Native Low-Bit Quantization of Vision-Language-Action Models via Consistent Folding
- Title(参考訳): FoldQuantVLA: Consistent Foldingによるビジョン・ランゲージ・アクションモデルのネイティブ低ビット量子化
- Abstract要約: 低ビットの視覚-言語-行動推論は、ロボットの動作を保ちながら、観察-行動間遅延を減らさなければならない。
FoldQuantVLAは、キャリブレーション、重み付け、ネイティブ整数実行を通じて一貫したアクティベーション表現を行う、ポストトレーニング量子化フレームワークである。
4つの実ロボットタスクの中で、この構成はGR00T N1.7の成功率を、均一なW4A4で80.0%から922.5%に引き上げる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.807364108422414
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Low-bit vision-language-action inference must reduce observation-to-action latency while preserving robot behavior. We present FoldQuantVLA, a post-training quantization framework that carries a consistent activation representation through calibration, weight rounding, and native integer execution. It combines channel scaling and block Hadamard transforms with dynamic per-token quantization, without policy retraining. Custom TensorRT plugins execute projections in both the language backbone and iterative action expert with four-bit weights and activations (W4A4) on Ada GPUs and Jetson AGX Orin. Evaluation spans LIBERO, SimplerEnv, and two robot platforms. Across three GR00T checkpoints and $π_{0.5}$, W4A4 achieves $1.20$ to $1.33\times$ speedups over floating-point TensorRT on Orin and $1.25$ to $1.52\times$ on desktop. Retaining language attention-output and feed-forward down projections at eight bits (W8A8) improves held-out action fidelity on all four checkpoints. Across four real-robot tasks, this configuration raises observed GR00T N1.7 success from $80.0\%$ with uniform W4A4 to $92.5\%$ over 80 trials per configuration, with a measured additional Orin latency of 1 ms.
- Abstract(参考訳): 低ビットビジョン-言語-アクション推論は、ロボットの動作を保ちながら、観察-行動間レイテンシを低減する必要がある。
FoldQuantVLAは、キャリブレーション、重み付け、ネイティブ整数実行を通じて一貫したアクティベーション表現を行う、ポストトレーニング量子化フレームワークである。
チャネルのスケーリングと、Adamard変換をポリシーの再トレーニングなしで動的にトーケン単位の量子化と組み合わせる。
カスタムTensorRTプラグインは、Ada GPUとJetson AGX Orin上で、4ビットの重みとアクティベーション(W4A4)を持つ言語バックボーンと反復アクションエキスパートの両方でプロジェクションを実行する。
評価はLIBERO、SimplerEnv、および2つのロボットプラットフォームにまたがる。
3つのGR00Tチェックポイントと$π_{0.5}$で、W4A4はOrin上の浮動小数点テンソルRTよりも1.20$から1.33\times$スピードアップし、デスクトップでは1.25$から1.52\times$を達成した。
8ビット(W8A8)での言語注意出力とフィードフォワードダウンプロジェクションの保持は、4つのチェックポイントすべてにおけるホールドアウトアクション忠実性を改善する。
4つの実ロボットタスクの中で、この構成はGR00T N1.7の成功率を、均一なW4A4を持つ80.0\%から1つの構成につき92.5\%に引き上げる。
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