論文の概要: How It's Made: Uncovering Detection Engineering Processes for Network Intrusion Detection Rules
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.25901v1
- Date: Tue, 22 Sep 2026 09:04:00 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-23 18:04:04.306228
- Title: How It's Made: Uncovering Detection Engineering Processes for Network Intrusion Detection Rules
- Title(参考訳): ネットワーク侵入検知規則における検出工学プロセスの解明
- Abstract要約: セキュリティオペレーションセンターは、Suricataのような署名ベースのネットワーク侵入検知システムに依存しているが、検出ルールエンジニアリングはまだ検討されていない。
ルールエンジニアリング演習のためのプラットフォームであるSuriCapを紹介し、60人の参加者、訓練されたMSc学生、経験豊富なSOC専門家が4つのシナリオでルールを作成し、CTFスタイルのワークショップを開催します。
参加者は3146の有効なルールを作成し、メソッド、パフォーマンス、イテレーションパターンの分析を可能にした。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.0204520109309847
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Many Security Operations Centers rely on signature-based Network Intrusion Detection Systems like Suricata, yet detection rule engineering remains understudied. We investigate this process by introducing SuriCap, a platform for rule engineering exercises, and hosting CTF-style workshops where 60 participants, trained MSc students, and experienced SOC professionals, created rules for four scenarios. Participants produced 3146 valid rules, enabling analysis of their methods, performance, and iteration patterns. Surprisingly, prior experience had limited impact on rule quality, suggesting that less experienced engineers can produce rules comparable to experts. We also observed challenges in generalizing rules beyond available tests, underscoring the need for sufficient labeled data. From our study, we identify three phases and a common pattern in rule engineering, offering SOC managers insights to improve their processes and expectations of engineer expertise.
- Abstract(参考訳): 多くのセキュリティオペレーションセンターは、Suricataのようなシグネチャベースのネットワーク侵入検知システムに依存しているが、検出ルールエンジニアリングはまだ検討されていない。
ルールエンジニアリング演習のプラットフォームであるSuriCapを導入し、CTFスタイルのワークショップを開催し、60人の参加者、訓練されたMSc学生、経験豊富なSOC専門家が4つのシナリオのルールを作成した。
参加者は3146の有効なルールを作成し、メソッド、パフォーマンス、イテレーションパターンの分析を可能にした。
驚くべきことに、事前の経験はルールの品質に限られた影響を与えており、経験の浅いエンジニアが専門家に匹敵するルールを作成できることを示唆している。
また、利用可能なテストを超えてルールを一般化する上での課題も観察し、十分なラベル付きデータの必要性を強調した。
本稿では,ルールエンジニアリングにおける3つのフェーズと共通パターンを特定し,SOCマネージャによるプロセス改善の洞察と,エンジニアの専門知識に対する期待を提供する。
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