論文の概要: QuantWM: Temporally Consistent 2-Bit KV Cache Quantization for Video World Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.26425v3
- Date: Mon, 28 Sep 2026 15:28:38 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-29 21:31:51.639912
- Title: QuantWM: Temporally Consistent 2-Bit KV Cache Quantization for Video World Models
- Title(参考訳): QuantWM:ビデオワールドモデルのための時間的に一貫性のある2ビットKVキャッシュ量子化
- Abstract要約: ビデオワールドモデルは、生成中にKVキャッシュを格納することで、長距離時間一貫性を実現する。
既存の2ビットKVキャッシュ量子化法は、ビデオワールドモデルに適用した場合、時間的フレッカリングと視覚的劣化を引き起こす。
我々は,ビデオワールドモデルのためのトレーニング不要な2ビットKVキャッシュ量子化フレームワークQuantWMを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 58.40720767342501
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Video world models achieve long-range temporal consistency by storing KV cache during generation, but the growing cache makes KV cache memory a major deployment bottleneck, which motivates low-bit quantization study for efficiency. Existing 2-bit KV cache quantization methods can achieve nearly lossless performance on VBench, however, when applied to video world models, we find they still cause severe temporal flickering and visual degradation. Meanwhile, deeper investigates show that Key quantization produces smaller reconstruction errors than Value, but surprisingly leads to larger output degradation. We trace this discrepancy to attention in video world models: Key perturbations can change the attention logits, and shift the temporal-spatial tokens selected by Queries. These observations motivate us to preserve attention logits and temporal-spatial token selection during KV cache quantization. To address this issue, we present QuantWM, a training-free 2-bit KV cache quantization framework for video world models. QuantWM introduces two complementary techniques to mitigate the attention shifts. Firstly, quantization-sensitivity-aware clustering (QSAC) jointly considers historical Query sensitivity and residual ranges to select INT2-friendly Key centroids, which reduces quantization errors in channels that are more critical to attention. In addition, principal-subspace attention compensation (PSAC) restores the remaining Key errors along the dominant Query subspace using low-rank projections, which provides a direct and efficient correction to stabilize attention logits. Experiments on LingBot-World-v2, HY-World 1.5, Matrix-Game-2, Longcat-Video and Causal-Forcing demonstrate that QuantWM significantly improves visual quality and temporal consistency, while outperforming existing methods across benchmarks with up to 6.20 KV cache memory compression and limited additional overhead.
- Abstract(参考訳): ビデオワールドモデルは、生成中にKVキャッシュを格納することで、長時間の時間的一貫性を実現するが、増大するキャッシュにより、KVキャッシュメモリが大きなデプロイメントボトルネックとなり、低ビット量子化研究を効率性のために動機付ける。
既存の2ビットKVキャッシュ量子化手法は、VBench上ではほとんどロスレスな性能を達成できるが、ビデオワールドモデルに適用した場合、時間的フレッカリングや視覚的劣化を生じさせる。
一方、より深い調査では、キー量子化はバリューよりも小さな再構成エラーを生成するが、驚くほど大きな出力劣化を引き起こす。
重要な摂動は、注意ログを変更し、キューによって選択された時間空間トークンをシフトします。
これらの観測は、KVキャッシュ量子化時の注意ロジットと時間空間トークンの選択を保存する動機となる。
この問題に対処するため,ビデオワールドモデルのためのトレーニング不要な2ビットKVキャッシュ量子化フレームワークQuantWMを提案する。
QuantWMは2つの補完技術を導入し、注目のシフトを緩和する。
第一に、QSAC(quantization-sensitive-aware clustering)は、IN2フレンドリーなキーセントロイドを選択するために、履歴クエリの感度と残留範囲を共同で検討する。
さらに、主部分空間のアテンション補償(PSAC)は、下位のプロジェクションを使用して支配的なクエリサブ空間に沿った残りのキーエラーを復元し、アテンションロジットを安定化するための直接的かつ効率的な修正を提供する。
LingBot-World-v2、HY-World 1.5、Matrix-Game-2、Longcat-Video、Causal-Forcingの実験では、QuantWMは視覚的品質と時間的一貫性を著しく向上する一方で、最大6.20KVのキャッシュメモリ圧縮と追加オーバーヘッドの制限により、既存のメソッドよりも優れていた。
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