論文の概要: EmbodiedSWE: Coding Agents for Long Horizon Dexterous Robotics
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.27308v1
- Date: Wed, 23 Sep 2026 03:38:58 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-25 00:05:17.862467
- Title: EmbodiedSWE: Coding Agents for Long Horizon Dexterous Robotics
- Title(参考訳): EmbodiedSWE:Long Horizon Dexterous Roboticsのためのコーディングエージェント
- Abstract要約: 本研究は, ロボット工学の長期化を図り, 汎用的なロボットポリシーを学習するための拡張性のある監視を行うことができるかどうかを問うものである。
EMBODIEDSWE-BENCHは、コンタクトリッチな操作、変形可能なオブジェクト、長距離タスクにまたがる符号化エージェントのシミュレーションベンチマークである。
符号化エージェント生成シミュレーションにのみ焦点を絞ったVLAが,実ロボットの長時間作業を完成させることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 41.54412649343374
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We study coding agents for long-horizon, dexterous robotics and ask whether their solutions can provide scalable supervision for learning general robot policies. To test this, we develop EMBODIEDSWE-BENCH, a simulation benchmark for coding agents spanning contact-rich manipulation, deformable objects, and long-horizon tasks requiring up to half an hour of continuous interaction. We find that frontier coding agents can solve complex long-horizon tasks and transfer prior solutions across both tasks and embodiments. We also design supporting tools that help agents more effectively solve these tasks. However, the resulting solutions require substantial iterative interaction and are typically specialized to individual task instances. We therefore introduce EMBODIEDSWE-GEN, which expands a single solution from coding agent into large diverse trajectories for training a VLA. VLA performance improves with more generated demonstrations, and agent-aided diversification improves generalization to held-out task variations. We also show that a VLA finetuned solely on coding-agent-generated simulation demonstrations completes a long-horizon task on real robot. Together, our framework uses coding agents to solve complex robotics tasks and turn verified solutions into scalable supervision for robot policies.
- Abstract(参考訳): 本研究は, ロボット工学の長期化を図り, 汎用的なロボットポリシーを学習するための拡張性のある監視を行うことができるかどうかを問うものである。
これをテストするために, 接触豊富な操作, 変形可能なオブジェクト, および30時間以上の連続的な相互作用を必要とする長時間作業にまたがる符号化エージェントのシミュレーションベンチマークである EMBODIEDSWE-BENCH を開発した。
We found that Frontier coding agent can solve complex long-horizon task and transfer prior solutions across both tasks and embodiments。
エージェントがこれらのタスクをより効果的に解決する支援ツールも設計しています。
しかし、結果として得られるソリューションは、かなり反復的な相互作用を必要とし、典型的には個々のタスクインスタンスに特化している。
そこで本研究では,コーディングエージェントからVLA訓練用多種多様なトラジェクトリへの単一ソリューションの拡張を行うEMBODIEDSWE-GENについて紹介する。
VLA性能は、より生成されたデモにより向上し、エージェント支援の多様化は、タスクの持続的変動への一般化を改善する。
また、符号化エージェント生成シミュレーションにのみ焦点を絞ったVLAが、実際のロボット上での長時間の作業を完成させることを示す。
我々のフレームワークは、コーディングエージェントを使って複雑なロボットタスクを解決し、検証されたソリューションをロボットポリシーのスケーラブルな監視に変換する。
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