論文の概要: Contact-Implicit Stein Projected ADMM for Discovery of Diverse Contact-Rich Manipulation Strategies
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.28299v1
- Date: Wed, 23 Sep 2026 15:45:54 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-25 00:05:18.100199
- Title: Contact-Implicit Stein Projected ADMM for Discovery of Diverse Contact-Rich Manipulation Strategies
- Title(参考訳): ADMMを用いたコンタクトインプリンシブ・スタイン投影による異種接触リッチマニピュレーション手法の探索
- Abstract要約: 接触-単純軌道最適化は、単一の制約付きプログラムとして接触-リッチな操作を定式化する。
本稿では,コンタクトインシプリタが多種多様なコンタクトリッチ戦略をいかに発見できるかを考察する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.5194000962809757
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Contact-implicit trajectory optimization formulates contact-rich manipulation as a single constrained program; however, that single program run collapses onto one local optimum out of many equally valid contact modes, grasps, or push directions. As a consequence, the resulting manipulation strategy is reluctant to change and sensitive to initialization. In order to promote robust manipulation, this paper investigates how contact-implicit solvers can discover diverse contact-rich strategies. Our approach derives a variation of Consensus Alternating Direction Method of Multipliers (ADMM) combined with Stein variational inference methods to output a set of distinct contact-rich solutions. We find that applying the Stein repulsive force to ADMM's split variable (rather than its primal form) allows for effective coverage over the set of feasible contact strategies without prematurely stalling the solver. We demonstrate the effectiveness of our approach on a variety of contact-rich manipulation tasks, including pushing, grasping, and multi-robot handover. Last, we find the proposed solver is simpler in form and capable of discovering unique contact modes when compared with existing solvers. Videos and code with examples are found in https://anon-website-submission.github.io/stein-admm-website/.
- Abstract(参考訳): 接触目的軌道最適化は、接触豊富な操作を単一の制約付きプログラムとして定式化するが、単一のプログラムは、多くの等価な接触モード、把握、またはプッシュ方向のうち、一つの局所的な最適値に崩壊する。
結果として、結果の操作戦略は変更に消極的であり、初期化に敏感である。
堅牢な操作を促進するために,本論文では,接触型解法が多種多様な接触型戦略をいかに発見できるかを考察する。
提案手法は,マルチプライヤのコンセンサス交互方向法(ADMM)とスタイン変分推定法を組み合わせて,接触リッチな解の集合を出力する。
我々は,ADMMの分割変数(原形ではなく)にスタイン反発力を適用することで,早期に解法を停止させることなく,実現可能な接触戦略のセットを効果的にカバーできることを見出した。
我々は,プッシュ,グリップ,マルチロボットハンドオーバなど,コンタクトリッチな操作タスクに対するアプローチの有効性を実証する。
最後に,提案した解法は形状が単純で,既存の解法と比較して特異な接触モードを発見することができる。
例のあるビデオやコードはhttps://anon-website-submission.github.io/stein-admm-website/.comで公開されている。
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