論文の概要: M-plicits: Neural Implicit Surfaces via Nested Multiscale Residuals
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.28684v1
- Date: Wed, 23 Sep 2026 18:26:17 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-25 21:10:09.487213
- Title: M-plicits: Neural Implicit Surfaces via Nested Multiscale Residuals
- Title(参考訳): M-plicits:Nested Multiscale Residualsによるニューラルインプリシトサーフェス
- Abstract要約: M-プライシッツ(M-plicits)は、表面をネストした近傍の連続を通して訓練された残留物の残余の和としてモデル化するマルチスケールフレームワークである。
スタンフォード大学とThingi32では、M-plicitsは、粗い構成における最も平均的なChamfer距離と、細かな構成における最も中央値のChamfer距離とIoUを達成し、iNGP、BACON、IDFよりもかなり優れたノイズロバスト性を持つ。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 13.406437072803897
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Encoding input coordinates with sinusoidal functions into multi-layer perceptrons (MLPs) has proven effective for implicit neural representations (INRs) of surfaces defined as zero-level sets. However, existing methods often struggle to balance training efficiency, rendering speed, and noise robustness: single-MLP approaches are expensive at inference, grid-based representations are fast but can limit surface smoothness and overfit input noise, and previous multiscale approaches frequently capture noise and produce artifacts due to hard spectral truncation. To address these limitations, we propose M-plicits, a multiscale framework that models surfaces as a residual sum of MLPs trained via a sequence of nested neighborhoods. Unlike existing residual approaches that rely on standard domain-wide sampling and require costly mesh extraction for visualization, our method strictly localizes supervision to narrow bands around the previous zero-level sets. This nested design naturally provides robustness against noisy input data: the coarse network acts as a low-pass filter that establishes a clean geometric prior, while subsequent residuals progressively refine the geometry without fitting to high-frequency artifacts. We further introduce a multiscale sphere-tracing algorithm and a GEMM-based analytical normal computation that bypasses auto-differentiation entirely, yielding high-fidelity real-time rendering. On Stanford and Thingi32, M-plicits achieves the best mean Chamfer distance in the coarse configuration and the best median Chamfer distance and IoU in the fine configuration, with substantially better noise robustness than iNGP, BACON, and IDF, while using an order of magnitude fewer parameters than grid-based baselines. Code, models, and data will be released at https://github.com/dsilvavinicius/m-plicits.
- Abstract(参考訳): 正弦波関数を持つ入力座標を多層パーセプトロン(MLP)に符号化することは、ゼロレベル集合として定義される表面の暗黙的神経表現(INR)に有効であることが証明されている。
しかし、既存の手法はトレーニング効率、レンダリング速度、ノイズの頑健さのバランスをとるのにしばしば苦労する:シングルMLPアプローチは推論に高価であり、グリッドベースの表現は高速であるが、表面の滑らかさや過度な入力ノイズを制限できる。
これらの制約に対処するため、我々は、ネストされた近傍の連続を通して訓練されたMDPの残余和として曲面をモデル化するマルチスケールフレームワークであるM-plicitsを提案する。
標準的なドメインワイドサンプリングに頼り、視覚化にコストのかかるメッシュ抽出を必要とする既存の残差アプローチとは異なり、本手法は、以前のゼロレベルセットの周辺に狭い帯域に厳密な監督を施す。
このネストされた設計は、自然にノイズの多い入力データに対して堅牢性を提供し、粗いネットワークは、きれいな幾何学的先行性を確立するローパスフィルタとして機能し、その後の残余は、高性能なアーティファクトに適合することなく、幾何を徐々に洗練する。
さらに,多スケール球面追跡アルゴリズムとGEMMに基づく解析正規計算を導入し,自動微分を完全に回避し,高忠実度リアルタイムレンダリングを実現する。
スタンフォードとシンギ32では、M-プライシは、粗い構成における最も平均的なチャンファー距離と、細かな構成における最も中央値のシャンファー距離とIoUを達成し、格子ベースのベースラインよりも桁違いに少ないパラメータを用いて、iNGP、BACON、IDFよりもかなり優れたノイズロバスト性を持つ。
コード、モデル、データはhttps://github.com/dsilvavinicius/m-plicits.comで公開される。
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