論文の概要: HEXIS: Compiling Agent Skills into Extended Finite State Machines
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.30123v2
- Date: Sat, 26 Sep 2026 09:30:15 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-29 21:31:51.805953
- Title: HEXIS: Compiling Agent Skills into Extended Finite State Machines
- Title(参考訳): HEXIS: エージェントスキルを拡張有限状態マシンにコンパイルする
- Abstract要約: HEXISはエージェントスキルを拡張有限状態マシンにコンパイルする。
マシンは実行の進捗と中間結果を記録する。
Qwen3.8-27Bはベンチマークで実行トークンを38.4-88.9%削減する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.593880841605373
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Agent skills provide instructions and reusable knowledge, yet agents have to frequently infer which action to take next. This skill's execution paradigm combines task reasoning with control decisions, which could cause the agent to act improperly or omit necessary steps. To improve agent compliance for skills, we introduce HEXIS, which compiles agent skills into extended finite state machines (FSM) that separate knowledge from control flow. Skill knowledge is incorporated into local instructions that guide reasoning and generation within states. The machine records execution progress and intermediate results, while explicit transition conditions determine subsequent operations. Our incremental compiler first maps skill clauses and tool interfaces to state operations, local instructions, data bindings, and transitions. It then aligns development traces with existing states to identify missing operations and dependencies. These are incorporated by adding or reusing states and refining their connections. Updates are accepted only after static checks and replay of the current and all previously accepted traces. Across four benchmarks and four executors, HEXIS improves success over Skill + ReAct by 16.2 percentage points on average. Qwen3.8-27B reduces execution tokens by 38.4-88.9% across benchmarks.
- Abstract(参考訳): エージェントスキルは指示と再利用可能な知識を提供するが、エージェントは次にどのアクションをとるかを頻繁に推測する必要がある。
このスキルの実行パラダイムは、タスク推論と制御決定を組み合わせることで、エージェントが不適切に行動したり、必要なステップを省略したりする可能性がある。
HEXISを導入し、エージェントスキルを有限状態機械(FSM)にコンパイルし、制御フローから知識を分離する。
スキル知識は、州内の推論と生成を導く地元の指示に組み込まれている。
マシンは実行進捗と中間結果を記録し、明示的な遷移条件はその後の動作を決定する。
インクリメンタルコンパイラはまず、スキル条項とツールインターフェースをステート操作、ローカル命令、データバインディング、トランジションにマップします。
その後、開発トレースを既存の状態と整合させて、不足している操作と依存関係を特定する。
これらは、状態を追加または再利用し、接続を書き換えることによって組み込まれます。
更新は、静的なチェックと、現在および以前に受け入れられたすべてのトレースの再生後にのみ受け入れられる。
4つのベンチマークと4つのエグゼキュータで、HEXISはSkill + ReActを平均16.2ポイント改善している。
Qwen3.8-27Bはベンチマークで実行トークンを38.4-88.9%削減する。
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