論文の概要: Measuring the evolution of camera distance across a century of film
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.31734v1
- Date: Tue, 22 Sep 2026 16:01:58 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-08 13:19:09.853552
- Title: Measuring the evolution of camera distance across a century of film
- Title(参考訳): フィルムの1世紀にわたるカメラ距離の進化の計測
- Abstract要約: 1922年から2025年にかけて、劇場で見られる5,205本のデジタル化フィルムのディープコレクションにコンピュータビジョン技術を適用した。
我々は、カメラと被写体の間の空間を操作することによって、フィルムがコミュニケーションする最も基本的な方法の1つを辿った。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.14973523231982
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: The rise of computer vision and artificial intelligence has made possible new forms of large-scale computational measurement. We apply these techniques to a deep collection of 5,205 digitized films viewed in theaters between 1922-2025 (covering popular, prestigious, and independent movies) to trace the development of one of the most fundamental ways through which film communicates: by manipulating the space between the camera and its subject. This work finds abrupt changes with the rise of new technologies in sound and television, and allows us to shed an empirical light on gender disparity (women, despite having substantially less screentime than men, are disproportionately the subject of closer shots), and illustrate how animated films both inherit and break free from the norms of live-action filmmaking.
- Abstract(参考訳): コンピュータビジョンと人工知能の台頭は、大規模な計算測定の新しい形態を可能にした。
本研究では、1922年から2025年の間に劇場で観賞された5,205本のデジタル化映画(人気映画、名作映画、独立映画を含む)のディープコレクションにこれらの技術を適用し、映画がコミュニケーションする最も基本的な方法の1つ、すなわち、カメラと被写体の間の空間を操作することによって、その発展を辿る。
本研究は、音響・テレビの新技術の発展に伴い、急激な変化が見られ、男女格差(男性よりもスクリーンタイムがかなり少ないが、不公平に近距離撮影の対象となっている)に経験的な光を当てることを可能にし、アニメーション映画が実写映画製作の規範を継承し、破滅させる様子を描いている。
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