論文の概要: HapticWorld: an Interactive World Simulator with Real-time Torque Feedback
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.31924v1
- Date: Fri, 25 Sep 2026 19:17:35 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-08 04:35:02.888001
- Title: HapticWorld: an Interactive World Simulator with Real-time Torque Feedback
- Title(参考訳): HapticWorld: リアルタイムトルクフィードバックを備えたインタラクティブなワールドシミュレータ
- Abstract要約: HapticWorldはインタラクティブな世界シミュレータで、トルクを観測とともに予測し、オペレータにリアルタイムでレンダリングする。
3つのコンタクト豊富なタスクの中で、トルクフィードバックはデータ収集のスループットを平均1.6倍に向上させる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.847351595781587
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Contact-rich manipulation depends on force sensing that is hard to infer from visual signals alone, both for collecting demonstrations and for training policies. Force-annotated data, however, remains hard to obtain at scale: real-robot collection ties every demonstration to physical hardware, physics simulators report contact forces that deviate systematically from real measurements, and learned world simulators, though scalable and realistic, are vision-only, so operators feel nothing during data collection and the data carries no force/torque (F/T) labels. We present HapticWorld, an interactive world simulator that predicts joint torque together with observations and renders it back to the operator in real time, closing the haptic loop between a human and a learned world model. Across three contact-rich tasks, torque feedback raises data collection throughput by 1.6 times on average. Policies trained on HapticWorld-generated demonstrations succeed in 54/60 real-world trials, approaching the 56/60 upper bound of real-world data, and far exceeding the 19/60 success rate of the vision-only baseline. Moreover, the success rates measured inside HapticWorld closely match real-world evaluation, demonstrating that HapticWorld can serve as a stand-alone F/T-conditioned policy evaluation platform.
- Abstract(参考訳): コンタクトリッチな操作は、デモ収集とトレーニングポリシーの両方において、視覚信号からのみを推測することが難しい力覚に依存する。
リアルロボット収集は物理ハードウェアにすべてのデモンストレーションを結び付け、物理シミュレーターは実際の測定から体系的に逸脱する接触力を報告し、学習された世界シミュレーターはスケーラブルで現実的だが、視覚のみであるため、データ収集の間は何も感じず、データにはフォース/トルク(F/T)ラベルがない。
本研究では,対話型世界シミュレータであるHapticWorldについて紹介する。関節トルクを観測とともに予測し,それをオペレータにリアルタイムでレンダリングし,人間と学習した世界モデル間の触覚ループを閉じる。
3つのコンタクト豊富なタスクの中で、トルクフィードバックはデータ収集のスループットを平均1.6倍に向上させる。
HapticWorldで作成された実世界の54/60の試験でトレーニングされたポリシーは、56/60以上の実世界のデータに近づき、ビジョンのみのベースラインの19/60の成功率をはるかに上回っている。
さらに、HapticWorld内で測定された成功率は実世界の評価と密接に一致し、HapticWorldがスタンドアローンのF/T条件の政策評価プラットフォームとして機能することを実証した。
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