論文の概要: Uncertainty-Aware Selection of Online Algorithms with Simulator Ensembles
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.32170v1
- Date: Sat, 26 Sep 2026 02:48:07 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-07 19:16:47.705131
- Title: Uncertainty-Aware Selection of Online Algorithms with Simulator Ensembles
- Title(参考訳): シミュレータアンサンブルを用いたオンラインアルゴリズムの不確実性を考慮した選択
- Abstract要約: Plug-Inセレクションは、シミュレータに適合するオフラインデータが制限されている場合に、評価を信頼できないようにする。
本研究では,シミュレータのアンサンブルを形成し,オンラインアルゴリズムを最高の平均性能で選択する不確実性認識選択について検討する。
提案手法は,シミュレータに装着した場合の限られたデータの影響を緩和し,理論的には大きな後悔を招きやすいことを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 10.985176532296329
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: The performance of online reinforcement learning depends critically on design choices, especially those that affect exploration. These choices are often selected by fitting a simulator to offline data, evaluating candidate algorithms in that simulator, and deploying the best-performing one. The simplest Plug-In selection rule simply selects the best performing algorithm on the fitted simulator, making evaluations unreliable when the offline data used to fit the simulator are limited. We investigate Uncertainty-Aware selection, which forms an ensemble of simulators---for example, obtained by bootstrap resampling---and selects the online algorithm with the best average performance across the ensemble. While ensemble-based approaches have been used to mitigate distribution shift and facilitate sim-to-real transfer, we formally show that this approach can mitigate the effects of limited data when fitting the simulator and theoretically has significant regret gains compared to Plug-In selection in multi-armed bandits. We also empirically investigate the Uncertainty-Aware selection approach in deep RL experiments on robotic control tasks that involve selecting reward-shaping hyperparameters, and show that it leads to more reliable selection and improved online performance.
- Abstract(参考訳): オンライン強化学習のパフォーマンスは、特に探索に影響を与える設計上の選択に大きく依存する。
これらの選択は、シミュレータをオフラインデータに適合させ、そのシミュレータの候補アルゴリズムを評価し、最高のパフォーマンスのアルゴリズムをデプロイすることで選択されることが多い。
最も単純なPlug-In選択規則は、適合したシミュレータ上で最高の性能のアルゴリズムを単純に選択し、シミュレータに適合するオフラインデータが制限された場合に評価を信頼できないようにする。
例えば、ブートストラップ再サンプリングによって得られるシミュレータのアンサンブルを形成し、アンサンブル全体で最高の平均性能を持つオンラインアルゴリズムを選択する。
アンサンブルに基づくアプローチは、分散シフトを緩和し、シミュレート・トゥ・リアル転送を促進するのに使われてきたが、本手法はシミュレータの装着時の制限データの影響を緩和し、マルチアームバンディットにおけるPlug-In選択と比較して理論的に大きな後悔の得られることを正式に示す。
また,報酬形成ハイパーパラメータの選択を含むロボット制御タスクの深部RL実験における不確実性意識選択のアプローチを実証的に検討し,より信頼性の高い選択とオンラインパフォーマンスの向上につながることを示す。
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