論文の概要: LLMAdBench: A Human Preference Benchmark for Advertising in LLM Responses
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.32533v1
- Date: Sat, 26 Sep 2026 12:14:49 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-07 07:00:50.216488
- Title: LLMAdBench: A Human Preference Benchmark for Advertising in LLM Responses
- Title(参考訳): LLMAdBench: LLMレスポンスの広告のための人間の選好ベンチマーク
- Abstract要約: LLMAdBench は LLM 生成コンテンツにおける広告の人為的参照ベンチマークである。
我々のデータセットは、他のすべての条件を固定しながら、広告位置でのみ異なるレスポンスのペアを比較します。
その結果得られたベンチマークには、2つの公開条件にわたる18万以上の人間の判断が含まれている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.129418718069878
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Inserting advertisements (ads) into consumer-facing LLM output is emerging as a new business model, but there is little shared evidence on how such ad insertion should be evaluated or how it affects user preferences. We introduce LLMAdBench, a human-preference benchmark for studying advertising in LLM-generated content. The benchmark isolates a simple but practically important decision: given a user conversation, an LLM response, and a matched advertisement, where should the ad be placed? Our dataset compares pairs of responses that differ only in ad position while holding all other conditions fixed including the user query, base answer, advertisement, and disclosure condition. Human annotators evaluate each pair based on six criteria from both advertiser's and user's perspectives. The resulting benchmark contains more than 18000 human judgments across two disclosure conditions: explicitly labeling the ad as sponsored and merging it into the response without disclosure. We use LLMAdBench to evaluate eight frontier LLMs as preference judges and find that they are not reliable substitutes for human evaluation. Even the most stable models reverse roughly one quarter of their decisions when the presentation order is swapped, agreement across models is low, and their placement preferences differ systematically from those of human annotators. Moreover, LLMAdBench contains substantial learnable signal. In particular, a Qwen3-8B model fine-tuned on the human preferences improves substantially over its base model and outperforms all zero-shot frontier judges on the held-out prediction task. Beyond model evaluation, LLMAdBench provides quantitative evidence on the advertiser-user trade-off and shows that the sponsorship disclosure systematically changes users' preference over ad placement.
- Abstract(参考訳): 消費者向けLCM出力に広告(広告)を挿入することは、新しいビジネスモデルとして現れつつあるが、そのような広告挿入がどのように評価されるべきか、それがユーザーの好みにどのように影響するかを示す証拠は、ほとんどない。
LLMAdBench は LLM 生成コンテンツにおける広告の人為的参照ベンチマークである。
ユーザ会話、LLM応答、マッチした広告が与えられたら、広告をどこに置けばいいのか?
我々のデータセットは、ユーザクエリ、ベース回答、広告、開示条件を含む全ての条件を保ちながら、広告位置でのみ異なるレスポンスのペアを比較した。
ヒトのアノテータは広告主の視点と利用者の視点の両方から6つの基準に基づいてそれぞれを評価する。
結果として得られたベンチマークには、2つの公開条件に関する18万以上の人間の判断が含まれており、広告をスポンサードとして明示的にラベル付けし、公開せずにレスポンスにマージする。
LLMAdBench を用いて 8 個のフロンティア LLM を選好審査員として評価し,人間の評価に信頼性のない代替品ではないことを確認する。
最も安定なモデルであっても、プレゼンテーションの順序が入れ替わると、決定の約4分の1が逆転し、モデル間の合意は低く、それらの配置の好みは人間のアノテータと体系的に異なる。
さらに、LLMAdBenchは学習可能な信号を含んでいる。
特に、人間の嗜好を微調整したQwen3-8Bモデルは、ベースモデルよりも大幅に改善され、ホールドアウト予測タスクにおいて全ゼロショットフロンティア裁判官より優れる。
モデル評価の他に、LLMAdBenchは広告主とユーザのトレードオフに関する定量的な証拠を提供し、スポンサーシップの開示が広告の配置よりもユーザの好みを体系的に変えることを示す。
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