論文の概要: Theory of Scene: Breaking the Symmetry Trap in Multi-Agent LLM Coordination
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.32939v1
- Date: Sat, 26 Sep 2026 20:56:41 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-06 11:45:21.301744
- Title: Theory of Scene: Breaking the Symmetry Trap in Multi-Agent LLM Coordination
- Title(参考訳): シーンの理論:マルチエージェントLLMコーディネーションにおける対称性のトラップを破る
- Abstract要約: マルチエージェントシステムが同時に動作する場合、それらはターゲットに衝突し、分割し、一緒に取り組まなければならないターゲットに分散する必要があることを示す。
本稿では,各エージェントが公開ロールを読み取るトレーニングフリー推論スキーマである「シーンの理論(ToS)」を提案する。
ToSはベンチマーク毎に6つのベースラインを上回り、各ベースラインは少なくとも1つの設定でそれよりはるかに遅れている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 27.486312939995145
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Multi-agent systems built on large language models (LLMs) are largely homogeneous, as their agents behave alike even across distinct LLMs. We show that when such agents act concurrently without communication, they collide on targets they must split and diverge on targets they must take together, a double failure we term the symmetry trap. Theory of Mind (ToM), widely used for coordination without communication, cannot escape this trap, since homogeneous agents form the same prediction of one another and respond to it in the same way. We propose Theory of Scene (ToS), a training-free reasoning schema in which each agent reads its public role, the only difference between the agents, and the task context they all observe. Homogeneous agents thereby derive one division of labor, each taking the part its role fixes, which turns homogeneity from the cause of the trap into the cure. ToS reads the role together with the scene through role gating, which determines whether ownership overlaps or is already divided, and the task context through task coupling, which infers whether the team must converge on each target, divide it, or take its stages in turn. We evaluate on DivvyBench, a controlled environment we introduce, whose target types make an episode Competitive, Cooperative, or Mixed across Tabletop, Airspace, and Household scenarios, and on two established agentic benchmarks, GovSim and Overcooked. ToS outperforms all six baselines on every benchmark, and each baseline falls far behind it in at least one setting. Against ToM given the same inputs, ToS raises the DivvyBench success rate from 71.1% to 99.6%, the GovSim total gain from 207 to 400, and the Overcooked level-normalized throughput from 1.41 to 1.67.
- Abstract(参考訳): 大規模言語モデル(LLM)上に構築されたマルチエージェントシステムは、エージェントが異なるLLMであっても同じように振る舞うため、ほぼ均質である。
このようなエージェントが通信なしで同時に動作した場合、それらは分割されなければならないターゲットと衝突し、それらが一緒に取らなければならないターゲットに発散することを示します。
コミュニケーションなしで協調するために広く用いられる心の理論(ToM)は、均質なエージェントが互いに同じ予測を形成し、同じ方法でそれに対応するため、この罠から逃れることはできない。
本稿では,各エージェントが公開ロールを読み取る学習自由推論スキーマである「シーンの理論(ToS)」と,それらが観察するタスクコンテキストの差について述べる。
これにより、均質なエージェントは1つの分業を導き、それぞれがその役割を修復し、トラップの原因から均質性を治療に変換する。
ToSはロールゲーティングを通じてシーンと共に役割を読み、オーナシップが重複しているか、すでに分割されているかを判断し、タスク結合を通じてタスクコンテキストを読みます。
提案するDivvyBenchは,競争性,協調性,あるいはテーブルトップ,空域,家庭にまたがる混在型を対象とし,GovSimとOvercookedという2つのエージェントベンチマークを用いて評価を行った。
ToSはベンチマーク毎に6つのベースラインを上回り、各ベースラインは少なくとも1つの設定でそれよりはるかに遅れている。
ToMに対して、ToSはDivvyBenchの成功率を71.1%から99.6%に、GovSimは207から400に、Overcookedレベル正規化スループットは1.41から1.67に引き上げた。
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