論文の概要: Same Tasks, Different Apps: Why Mobile GUI Agents Fail to Generalize?
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.34139v1
- Date: Mon, 28 Sep 2026 02:21:13 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-04 06:36:43.739805
- Title: Same Tasks, Different Apps: Why Mobile GUI Agents Fail to Generalize?
- Title(参考訳): 同じタスク、異なるアプリ: なぜモバイルGUIエージェントは一般化できないのか?
- Abstract要約: 我々はAnyAppBenchを紹介した。AnyAppBenchはカテゴリ制御されたAndroidのライブベンチマークで、アプリケーション間の一般化を評価する。
10の機能カテゴリ、100のタスクテンプレート、520のタスク-アプリケーションペアで52のアプリケーションに対応している。
13のエージェントにまたがって、元のアプリケーションの成功は、同じ目標を持った新しいアプリケーションに確実に転送されないことが分かりました。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 20.490400870497687
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Mobile GUI agents deployed in real settings must work across different applications that support the same functionality. Most existing benchmarks test each task in only one app, so a high score can mean the agent understands the task, or only that it knows that particular app. We introduce AnyAppBench, a category-controlled live Android benchmark that evaluates cross-application generalization while keeping the user goal fixed. It spans 10 functional categories, 100 task templates, and 520 task--application pairs over 52 applications. Agents run from raw instructions and with app-independent sub-goals, and a VLM judge labels every failed run under a fixed failure taxonomy whose reliability is measured by human annotation. We find that, across 13 agents, success on the original application does not transfer reliably to new applications with the same goal. Furthermore, providing high-level sub-goal decomposition produces only small, category-dependent changes that do not close the gap, and the mix of failure types changes with the target interface. Based on those insights, we believe the AnyAppBench benchmark provides an important stepping stone toward robust real-world deployment of mobile GUI agents. Our code, data and the leaderboard can be found at the project website https://anyappbench.github.io/.
- Abstract(参考訳): 実際の設定でデプロイされるモバイルGUIエージェントは、同じ機能をサポートする異なるアプリケーション間で動作しなければなりません。
ほとんどの既存のベンチマークは、各タスクを1つのアプリでテストするので、高いスコアは、エージェントがそのタスクを理解している、あるいは特定のアプリを知っていることのみを意味する可能性がある。
我々はAnyAppBenchを紹介した。AnyAppBenchはカテゴリ管理されたAndroidベンチマークで、ユーザ目標の修正を維持しながら、アプリケーション間の一般化を評価する。
10の機能カテゴリ、100のタスクテンプレート、520のタスク-アプリケーションペアで52のアプリケーションに対応している。
エージェントは生の命令から実行され、アプリに依存しないサブゴールで実行され、VLM判事は、人間のアノテーションによって信頼性が測定される固定された障害分類の下で、すべての障害実行をラベル付けする。
13のエージェントにまたがって、元のアプリケーションの成功は、同じ目標を持った新しいアプリケーションに確実に転送されないことが分かりました。
さらに、ハイレベルなサブゴール分解を提供することで、ギャップを埋めない小さなカテゴリに依存した変更しか生成せず、障害タイプとターゲットインターフェースが混在する。
これらの知見に基づいて、AnyAppBenchベンチマークは、モバイルGUIエージェントの堅牢な実環境展開に向けた重要な一歩だと信じています。
私たちのコード、データ、およびリーダーボードはプロジェクトのWebサイトhttps://anyappbench.github.io/.com/で確認できます。
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